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Wanduhr
Mit dem Auswahlwerkzeug zeichnest du einen Kreis.

Fülle diesen mit einer Farbe (gelb/gold)

Löse die Markierung, markiere dir in diesen Kreis einen
kleineren Kreis und umrande ihn mit 1 Px in schwarzer Farbe.

Nun vergrößere dir dein Ziffernblatt und schreibe die
einzelnen Ziffern mit dem Textwerkzeug hinein. Du musst die Ziffern danach
anpassen, dass heißt sie eventuell senkrecht spiegeln, und/oder drehen.

Am Schluss machst du dann noch einen kleinen Pinselklecks
(neue Ebene) und zeichnest mit dem Pinsel kleine Zeiger.

Verbinde die Uhren-Ebenen (blende die vorne und unten aus,
ebenso die obere und untere Blende dann kannst du die Ebenen der Uhr verbinden).
Nimm nun deinen Pinsel, Stärke 5 und zeichne ein Pendel
auf einer neuen Ebene, mit einem kleinen Kreis schließt du dann ab.

In den Ebenen-Optionen stellst du bei abgeflachte Kante
und Relief auf eine Größe von 1. So nun blende den vorderen Teil deiner Uhr
wieder ein. Gehe in die Ebenen-Optionen und vergib einen Schlagschatten mit
untenstehenden Einstellungen.

Und so sieht deine Uhr nun aus.

Nimm nun dein Textwerkzeug und schreibe den Buchstaben I
mit der Schriftart Dividers3 (du kannst auch eine andere Dingbats verwenden) auf
deine Datei.

Schiebe das Ornament unterhalb der Uhr. Fülle es mit
deiner Holztextur und lege einen schatten mit der Stärke 2 an.
Dupliziere die Ebene und schiebe sie an das obere Ende
deiner Uhr.
Nun brauchst du sie nur mehr ein wenig verzieren *g* und
fertig ist deine Uhr.

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