|
Wanduhr
Öffne eine neue Datei, Größe 400 x 500 Pixeln,
transparenter Hintergrund.
Lege eine neue Ebene darüber und benenne sie „hinten“.
Nimm dein Auswahlwerkzeug und zeichne ein senkrechtes Rechteck auf deine Datei.

Gehe auf bearbeiten > Fläche füllen und suche dir ein
Holzmuster heraus.

Mit Strg+D hebst du die Markierung auf.
Dupliziere deine Ebene und benenne sie „vorne“, blende die
Hinten-Ebene aus.

Nimm dein Formenwerkzeug, Formebene, abgerundetes
Rechteck, Vordergrundfarbe ist egal und zeichne ein längliches Rechteck. Mit dem
Ankerpunktwerkzeug formst du Rundungen.

Klicke nun mit der rechten Maustaste in die Form (mit dem
Formenwerkzeug) und gehe auf Auswahl erstellen.

Neue Auswahl.
Mache nun die Ebene mit der Form unsichtbar, klicke auf
die „vorne“ Ebene und drück die Entfern Taste. Du hast nun ein „Loch“ in deinem
Vorderteil.

Löse die Markierung.
Nimm dein Formenwerkzeug und zeichne am oberen Rand ein
längliches Rechteck. Mit den Ankerpunkten ziehst du die untere Kante ein wenig
nach innen, sodass eine Schrägung entsteht.

Ebene rastern. Markiere deine Form und fülle sie mit dem
Holzmuster.

Löse die Markierung.
Mit einem Doppelklick auf die Ebene kommst du in die
Optionen.
Bei abgeflachte Kante und Relief benutzt du diese
Einstellungen.

Bei Kontur nimmst du diese.

Dupliziere nun die Ebene und schiebe sie ans untere Ende
deiner Uhr.
Lege eine neue Ebene unter die Ebene „vorne“ und benenne
sie „Uhr“.
Hier gehts
weiter
|