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Photoshop

Grundbegriffe

 

 Transformieren

Ändern der Arbeitsflächengröße

Mit dem Befehl "Arbeitsfläche" können Sie Arbeitsfläche um ein Bild hinzufügen oder entfernen. Bilder können durch Verkleinern der Arbeitsfläche freigestellt werden. Die hinzugefügte Arbeitsfläche wird in der Farbe oder Transparenz des Hintergrunds angezeigt.

So verwenden Sie den Befehl "Arbeitsfläche":

1 Wählen Sie "Bild" > "Arbeitsfläche".

2 Wählen Sie die gewünschten Maßeinheiten. Mit der Option "Spalten" wird die Breite entsprechend der Spalteneinstellungen unter "Voreinstellungen" > "Maßeinheiten & Lineale" gemessen.

3 Geben Sie die Abmessungen in die Felder "Breite" und "Höhe" ein. Eine neue Dateigröße wird angezeigt.

4 Klicken Sie unter "Position" auf ein Quadrat, um die Position des Bildes auf der neuen Arbeitsfläche zu bestimmen.

5 Klicken Sie auf "OK".

  

Verwenden des Befehls "Verflüssigen"

Mit dem Befehl "Verflüssigen" können Sie Bildbereiche so bearbeiten, daß diese wie "geschmolzen" wirken. Sie arbeiten zunächst in einem Vorschaubild der aktuellen Ebene und verkrümmen, verzerren, erweitern, verkleinern, verschieben und spiegeln Bildbereiche mit Hilfe spezieller Werkzeuge. Ein optionales Verkrümmungsgitter zeigt, wie das Original verzerrt wird.

Sie können Bereiche des Vorschaubildes fixieren und so vor Änderungen schützen oder fixierte Bereiche lösen, so daß sie editierbar werden. Verzerrungen können mit verschiedenen Rekonstruktionsmethoden ganz oder teilweise umgekehrt, ausgeweitet oder in neuen Bereichen wiederholt werden. Abschließend können Sie die Änderungen auf das eigentliche Bild anwenden.

 

 Transformieren von Objekten in zwei Dimensionen

Sie können ausgewählte Bildteile, ganze Ebenen, Pfade und Auswahlbegrenzungen skalieren, drehen, neigen, verzerren und perspektivisch verzerren. Ebenenteile, ganze Ebenen, ganze Bilder, Pfade oder eine Auswahlbegrenzung können außerdem gedreht und gespiegelt werden.

  

Dreidimensionales Transformieren von Objekten

Mit dem Filter "3D-Transformieren" können Sie ein flaches, zweidimensionales Bild so bearbeiten, als ob es ein dreidimensionales Objekt wäre. Stellen Sie sich als Beispiel ein perspektivisches Foto einer Cornflakes-Packung vor. Mit einem Drahtmodell können Sie die Ecken der Schachtel definieren und die Schachtel dann so bearbeiten, als ob sie dreidimensional wäre. Sie kann verschoben, umgekehrt, gedreht, verkleinert und vergrößert werden, oder Sie können ihre Perspektive ändern.

  

Transformieren und Bearbeiten von Objekten

Sie können zweidimensionale Objekte in Quader, Kugeln oder Zylinder transformieren und mit Hilfe von Drahtmodellen dieser Formen bearbeiten. Zu Zylindern gehören einfache Objekte wie z. B. eine Konservendose oder gewölbte Formen (z. B. eine Flasche oder Lampe).

Sie können in einem Bild beliebige Gruppen von Quadern, Kugeln und Zylindern erstellen und bearbeiten. So können Sie z. B. eine Schachtel, zwei Bälle und eine Flasche in demselben Bild erstellen und drehen.

So transformieren und bearbeiten Sie ein dreidimensionales Objekt

1 Wählen Sie "Filter" > "Rendering-Filter" > "3D-Transformieren".

2 Wählen Sie im Dialogfeld eines der folgenden Werkzeuge:

Mit "Quader" wird das Bild (z. B. ein Aktenschrank) auf eine Quaderoberfläche abgebildet.

Mit "Kugel" wird das Bild (z. B. eine Weltkugel oder ein Ball) auf eine Kugeloberfläche abgebildet.

Mit "Zylinder" wird das Bild (z. B. eine Dose oder Flasche) auf eine zylindrische Oberfläche abgebildet.

3 Erstellen Sie durch Ziehen ein Drahtmodell in Form eines Quaders, eines Zylinders oder einer Kugel über dem Bild.

4 Ändern Sie die Position oder Form des Drahtmodells wie in diesem Abschnitt beschrieben. Die Ankerpunkte sollten mit den Quaderecken bzw. dem obersten und untersten Punkt der Kugel oder des Zylinders ausgerichtet sein.

5 Nehmen Sie die dreidimensionale Bearbeitung wie in den Schritten 3 und 4 beschrieben vor.

6 Klicken Sie auf "OK".

So ändern Sie die Position oder Form des Drahtmodells:

1 Wählen Sie im Dialogfeld "3D-Transformieren" das Auswahl- oder Direkt-Auswahl-Werkzeug aus.

2 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Ziehen Sie an einer Kante des Drahtmodells, um das gesamte Modell zu verschieben.

Ziehen Sie mit dem Direkt-Auswahl-Werkzeug an einem Ankerpunkt, um diesen Punkt zu verschieben.

3 Führen Sie zur Erstellung eines komplexen Zylinders einen der folgenden Schritte aus:

Um einen Ankerpunkt hinzuzufügen, wählen Sie das Ankerpunkt-hinzufügen-Werkzeug und klicken auf die rechte Seite des Drahtmodells. Sie können durch weitere Ankerpunkte z. B. den Zylinder genauer an das Bild einer Flasche anpassen.

Um hinzugefügte Kurvenpunkte in Eckpunkte umzuwandeln und umgekehrt, klicken Sie mit dem Ankerpunkt-umwandeln-Werkzeug auf den Punkt. Beim Anpassen eines Kurvenpunktes entsteht eine leichte Kurve, bei einem Eckpunkt eine spitze Ecke.

Um einen hinzugefügten Ankerpunkt zu löschen, klicken Sie mit dem Ankerpunkt-löschen-Werkzeug auf den Punkt.

4 Geben Sie unter "Ansichtsfeld" einen Wert zwischen 1 und 130 ein. Sie können das Ansichtsfeld auch vergrößern bzw. verkleinern, indem Sie den Regler nach links bzw. rechts ziehen. Damit paßt sich das Drahtmodell besser an das Bild an. Wenn Sie den bei der Bildaufnahme verwendeten Ansichtswinkel kennen, können Sie ihn hier eingeben.

So löschen Sie ein Drahtmodell:

1 Wählen Sie das Auswahlwerkzeug im Dialogfeld "3D-Transformieren" aus.

2 Wählen Sie das Drahtmodell aus, und drücken Sie die Rücktaste (Windows

So bearbeiten Sie ein dreidimensionales Objekt:

Führen Sie im Dialogfeld "3D-Transformieren" einen der folgenden Schritte aus:

Um das Objekt zu verschieben, ziehen Sie es mit dem Kamera-schwenken-Werkzeug.

Um das Objekt in eine beliebige Richtung zu drehen, ziehen Sie es mit dem Trackball-Werkzeug.

Geben Sie unter "Dolly" einen Wert zwischen 0 und 100 ein. Sie können das transformierte Objekt auch vergrößern bzw. verkleinern, indem Sie den Regler nach links bzw. rechts ziehen. Dies hat die Wirkung, als würden Sie die Kamera mit einem Kamerawagen oder manuell auf das Bild zu oder von ihm weg bewegen.

Geben Sie unter "Ansichtsfeld" einen Wert zwischen 1 und 130 ein, oder vergrößern bzw. verkleinern Sie das Ansichtsfeld, indem Sie den Regler nach links bzw. rechts ziehen.

Im Dialogfeld "3D-Transformieren" wird nur die aktive Ebene in einer Vorschau angezeigt. Bei der dreidimensionalen Bearbeitung können Sie ein Objekt am Inhalt der darunterliegenden Ebenen ausrichten.

So richten Sie ein Objekt an einer darunterliegenden Ebene aus

1 Duplizieren Sie die Ebene, an der Sie das Objekt ausrichten möchten.

2 Plazieren Sie die duplizierte Ebene in der vorhandenen Stapelreihenfolge direkt unter der Ebene, die Sie transformieren.

3 Fügen Sie die zu transformierende Ebene mit der duplizierten Ebene zusammen.

4 Aktivieren Sie im Dialogfeld "3D-Transformieren" die Option "Hintergrund anzeigen", und bearbeiten Sie das Objekt.

5 Deaktivieren Sie die Option "Hintergrund anzeigen" nach dem Ausrichten der Ebene, und klicken Sie auf "OK".

 

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