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Grundbegriffe
Transformieren
Ändern der
Arbeitsflächengröße
Mit dem
Befehl "Arbeitsfläche" können Sie Arbeitsfläche um ein Bild hinzufügen oder
entfernen. Bilder können durch Verkleinern der Arbeitsfläche freigestellt
werden. Die hinzugefügte Arbeitsfläche wird in der Farbe oder Transparenz des
Hintergrunds angezeigt.
So
verwenden Sie den Befehl "Arbeitsfläche":
1
Wählen Sie "Bild" >
"Arbeitsfläche".
2
Wählen Sie die gewünschten
Maßeinheiten. Mit der Option "Spalten" wird die Breite entsprechend der
Spalteneinstellungen unter "Voreinstellungen" > "Maßeinheiten & Lineale"
gemessen.
3
Geben Sie die Abmessungen in
die Felder "Breite" und "Höhe" ein. Eine neue Dateigröße wird angezeigt.
4
Klicken Sie unter "Position"
auf ein Quadrat, um die Position des Bildes auf der neuen Arbeitsfläche zu
bestimmen.
5
Klicken Sie auf "OK".
Verwenden
des Befehls "Verflüssigen"
Mit dem
Befehl "Verflüssigen" können Sie Bildbereiche so bearbeiten, daß diese wie
"geschmolzen" wirken. Sie arbeiten zunächst in einem Vorschaubild der aktuellen
Ebene und verkrümmen, verzerren, erweitern, verkleinern, verschieben und
spiegeln Bildbereiche mit Hilfe spezieller Werkzeuge. Ein optionales
Verkrümmungsgitter zeigt, wie das Original verzerrt wird.
Sie
können Bereiche des Vorschaubildes fixieren und so vor Änderungen schützen oder
fixierte Bereiche lösen, so daß sie editierbar werden. Verzerrungen können mit
verschiedenen Rekonstruktionsmethoden ganz oder teilweise umgekehrt, ausgeweitet
oder in neuen Bereichen wiederholt werden. Abschließend können Sie die
Änderungen auf das eigentliche Bild anwenden.
Transformieren von Objekten in zwei Dimensionen
Sie
können ausgewählte Bildteile, ganze Ebenen, Pfade und Auswahlbegrenzungen
skalieren, drehen, neigen, verzerren und perspektivisch verzerren. Ebenenteile,
ganze Ebenen, ganze Bilder, Pfade oder eine Auswahlbegrenzung können außerdem
gedreht und gespiegelt werden.
Dreidimensionales Transformieren von Objekten
Mit dem
Filter "3D-Transformieren" können Sie ein flaches, zweidimensionales Bild so
bearbeiten, als ob es ein dreidimensionales Objekt wäre. Stellen Sie sich als
Beispiel ein perspektivisches Foto einer Cornflakes-Packung vor. Mit einem
Drahtmodell können Sie die Ecken der Schachtel definieren und die Schachtel dann
so bearbeiten, als ob sie dreidimensional wäre. Sie kann verschoben, umgekehrt,
gedreht, verkleinert und vergrößert werden, oder Sie können ihre Perspektive
ändern.
Transformieren und Bearbeiten von Objekten
Sie
können zweidimensionale Objekte in Quader, Kugeln oder Zylinder transformieren
und mit Hilfe von Drahtmodellen dieser Formen bearbeiten. Zu Zylindern gehören
einfache Objekte wie z. B. eine Konservendose oder gewölbte Formen (z. B. eine
Flasche oder Lampe).
Sie
können in einem Bild beliebige Gruppen von Quadern, Kugeln und Zylindern
erstellen und bearbeiten. So können Sie z. B. eine Schachtel, zwei Bälle und
eine Flasche in demselben Bild erstellen und drehen.
So
transformieren und bearbeiten Sie ein dreidimensionales Objekt
1
Wählen Sie "Filter" > "Rendering-Filter"
> "3D-Transformieren".
2
Wählen Sie im Dialogfeld
eines der folgenden Werkzeuge:
Mit "Quader"
wird das Bild (z. B. ein Aktenschrank) auf eine Quaderoberfläche abgebildet.
Mit "Kugel" wird
das Bild (z. B. eine Weltkugel oder ein Ball) auf eine Kugeloberfläche
abgebildet.
Mit "Zylinder"
wird das Bild (z. B. eine Dose oder Flasche) auf eine zylindrische Oberfläche
abgebildet.
3
Erstellen Sie durch Ziehen
ein Drahtmodell in Form eines Quaders, eines Zylinders oder einer Kugel über dem
Bild.
4
Ändern Sie die Position oder
Form des Drahtmodells wie in diesem Abschnitt beschrieben. Die Ankerpunkte
sollten mit den Quaderecken bzw. dem obersten und untersten Punkt der Kugel oder
des Zylinders ausgerichtet sein.
5
Nehmen Sie die
dreidimensionale Bearbeitung wie in den Schritten 3 und 4 beschrieben vor.
6
Klicken Sie auf "OK".
So
ändern Sie die Position oder Form des Drahtmodells:
1
Wählen Sie im Dialogfeld
"3D-Transformieren" das Auswahl- oder Direkt-Auswahl-Werkzeug aus.
2
Führen Sie einen der
folgenden Schritte aus:
Ziehen Sie an
einer Kante des Drahtmodells, um das gesamte Modell zu verschieben.
Ziehen Sie mit
dem Direkt-Auswahl-Werkzeug an einem Ankerpunkt, um diesen Punkt zu verschieben.
3
Führen Sie zur Erstellung
eines komplexen Zylinders einen der folgenden Schritte aus:
Um einen
Ankerpunkt hinzuzufügen, wählen Sie das Ankerpunkt-hinzufügen-Werkzeug und
klicken auf die rechte Seite des Drahtmodells. Sie können durch weitere
Ankerpunkte z. B. den Zylinder genauer an das Bild einer Flasche anpassen.
Um hinzugefügte
Kurvenpunkte in Eckpunkte umzuwandeln und umgekehrt, klicken Sie mit dem
Ankerpunkt-umwandeln-Werkzeug auf den Punkt. Beim Anpassen eines Kurvenpunktes
entsteht eine leichte Kurve, bei einem Eckpunkt eine spitze Ecke.
Um einen
hinzugefügten Ankerpunkt zu löschen, klicken Sie mit dem
Ankerpunkt-löschen-Werkzeug auf den Punkt.
4
Geben Sie unter
"Ansichtsfeld" einen Wert zwischen 1 und 130 ein. Sie können das Ansichtsfeld
auch vergrößern bzw. verkleinern, indem Sie den Regler nach links bzw. rechts
ziehen. Damit paßt sich das Drahtmodell besser an das Bild an. Wenn Sie den bei
der Bildaufnahme verwendeten Ansichtswinkel kennen, können Sie ihn hier
eingeben.
So
löschen Sie ein Drahtmodell:
1
Wählen Sie das
Auswahlwerkzeug im Dialogfeld "3D-Transformieren" aus.
2
Wählen Sie das Drahtmodell
aus, und drücken Sie die Rücktaste (Windows
So
bearbeiten Sie ein dreidimensionales Objekt:
Führen
Sie im Dialogfeld "3D-Transformieren" einen der folgenden Schritte aus:
Um das Objekt zu
verschieben, ziehen Sie es mit dem Kamera-schwenken-Werkzeug.
Um das Objekt in
eine beliebige Richtung zu drehen, ziehen Sie es mit dem Trackball-Werkzeug.
Geben Sie unter
"Dolly" einen Wert zwischen 0 und 100 ein. Sie können das transformierte Objekt
auch vergrößern bzw. verkleinern, indem Sie den Regler nach links bzw. rechts
ziehen. Dies hat die Wirkung, als würden Sie die Kamera mit einem Kamerawagen
oder manuell auf das Bild zu oder von ihm weg bewegen.
Geben Sie unter
"Ansichtsfeld" einen Wert zwischen 1 und 130 ein, oder vergrößern bzw.
verkleinern Sie das Ansichtsfeld, indem Sie den Regler nach links bzw. rechts
ziehen.
Im
Dialogfeld "3D-Transformieren" wird nur die aktive Ebene in einer Vorschau
angezeigt. Bei der dreidimensionalen Bearbeitung können Sie ein Objekt am Inhalt
der darunterliegenden Ebenen ausrichten.
So
richten Sie ein Objekt an einer darunterliegenden Ebene aus
1
Duplizieren Sie die Ebene, an
der Sie das Objekt ausrichten möchten.
2
Plazieren Sie die duplizierte
Ebene in der vorhandenen Stapelreihenfolge direkt unter der Ebene, die Sie
transformieren.
3
Fügen Sie die zu
transformierende Ebene mit der duplizierten Ebene zusammen.
4
Aktivieren Sie im Dialogfeld
"3D-Transformieren" die Option "Hintergrund anzeigen", und bearbeiten Sie das
Objekt.
5
Deaktivieren Sie die Option
"Hintergrund anzeigen" nach dem Ausrichten der Ebene, und klicken Sie auf "OK".
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