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Werkzeuge
Texturen erstellen
Öffne eine
neue Datei, Größe 100 x 100 Pixeln, Hintergrund weiß.
Lege eine
neue Ebene darüber. Fülle sie mit Farbe, ich habe diese genommen: #FFF799.
Dann gehe
auf Filter > Strukturierungsfilter > Körnung. Gib diese Werte ein: Intensität:
85, Kontrast: 40, Körnungsart: vertikal. Dann gehst du auf Filter >
Verzerrungsfilter > Glas und gibst diese Werte ein:
Blende jetzt die Ebene mit deiner Struktur aus. Gehe auf
die weiße Hintergrund-Ebene, lege eine neue Ebene darüber. Auf die leere Ebene
gibst du einen schwarz/weißen Verlauf der von oben nach unten geht. stelle die
Deckkraft der Ebene auf 50%.
Jetzt gehst du wieder auf die Ebene mit deiner Struktur
und gehst auf der Ebenen-Palette auf Multiplizieren.
So sieht dann das Ergebnis aus. Probiere einfach mal die
verschiedenen Filter aus.

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