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Texturen erstellen

Öffne eine neue Datei, Größe 100 x 100 Pixeln, Hintergrund weiß.

Lege eine neue Ebene darüber. Fülle sie mit Farbe, ich habe diese genommen: #FFF799.

Dann gehe auf Filter > Strukturierungsfilter > Körnung. Gib diese Werte ein: Intensität: 85, Kontrast: 40,  Körnungsart: vertikal. Dann gehst du auf Filter > Verzerrungsfilter > Glas und gibst diese Werte ein:

Blende jetzt die Ebene mit deiner Struktur aus. Gehe auf die weiße Hintergrund-Ebene, lege eine neue Ebene darüber. Auf die leere Ebene gibst du einen schwarz/weißen Verlauf der von oben nach unten geht. stelle die Deckkraft der Ebene auf 50%.

Jetzt gehst du wieder auf die Ebene mit deiner Struktur und gehst auf der Ebenen-Palette auf  Multiplizieren.

So sieht dann das Ergebnis aus. Probiere einfach mal die verschiedenen Filter aus.

 

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