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Werkzeuge
Hintergrundtextur Steinwand
Öffne eine neue Datei, Größe 200 x 200 Pixeln, weißer
Hintergrund.
Lege eine neue Ebene darüber
Zeichne verschieden geformte „flecken“. Der Abstand sollte
ungefähr gleich groß sein.

Markiere nun die Ebene und kopiere sie (Strg+A-markieren).
Erstelle einen neuen Kanal (Kanälepalette –neuer Kanal)
Mit Strg-V fügst du das kopierte in deinem Kanal ein.
Dupliziere deine Ebene, und blende die duplizierte Ebene
aus.
Gehe zurück auf die Ursprungsebene, nun wende den
Gaußscher Weichzeichner (Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher
Weichzeichner) an, und gebe den Wert 4,5 ein.

Nun gehe auf Filter > Stilierungsfilter > Relief und gib
bei Winkel den Wert 135 und bei Höhe den Wert 5 ein. Die Stärke sollte bei 100 %
bleiben.

Blende nun die obere Ebene wieder ein und wende den
Gaußscher Weichzeichner mit einem Wert von 2,5 an.
Ebenso den Filter > Relief mit den Werten: Winkel -45,
Höhe 3, Stärke 100%.
Und so sieht das jetzt aus.

Stelle die Vordergrundfarbe auf einen 50% Grauton ein.
Gehe auf die erste Ebene, dann auf Auswahl > Auswahl laden
und lade dir deine zuvor gespeicherte Auswahl. Oder du klickst mit gehaltener
Strg-Taste auf deine Ebene in der Ebenen-Palette.
Nun halte die Alt-Taste und gleichzeitig drücke die
Entf-Taste.
Das gleiche machst du mit der zweiten Ebene.
Und so sieht das aus.

Fülle die erste Ebene (weißer Farbe) mit der grauen
Vordergrundfarbe

gehe nun auf Filter > Störungsfilter > Störung hinzufügen
und gib diese Werte ein. Du bist noch immer auf der Hintergrundebene.

Und so sieht es dann aus.

Stelle nun bei deiner 2 Ebene (die oberste) und bei der
Hintergrundebene auf Hartes Licht..
Erstelle nun zwei Duplikat-Ebenen von der
Hintergrundebene(deine Ebene musst du zweimal duplizieren) Benenne die beiden
Ebenen um in Stein 1 und Stein 2.

Gehe nun auf deine Stein 2 Ebene fülle die Fläche mit
weißer Farbe.
Füge die gleichen Störungen wie oben beschrieben ein
(Störungen hinzufügen).
Nun den Filter > Gaußscher Weichzeichner mit einem Wert
von 3.
Gehe nun auf Bild > Einstellungen > Helligkeit/Kontrast
und gib diese Werte ein

Nun kommt noch der Relief-Filter mit diesen Einstellungen.

Blende nun die Ebene aus,
Weiter geht’s mit Ebene Stein 1.
Fülle diese Ebene mit einem hellen Sandton.
Nun gehe in die Ebenenpalette und stelle diese Ebene auf
Luminanz, ebenso die darüberliegende Stein 2 Ebene. Gehe nun auf Bild >
Einstellungen > Farbton/Sättigung und stelle eine Farbe deiner Wahl ein.
Nun stelle die Ebene 2 und die Ebene Stein 1 auf hartes
Licht.
Nun brauchst du nur mehr die Auswahl (die du gespeichert
hast) laden auf Auswahl umkehren gehen und die Entf-Taste drücken (bei den
beiden Ebenen Stein 1 und 2).
Und so sieht das ganze dann aus.

verbinde nun deine Ebenen. Deine Hintergrundtextur ist
fertig.
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