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Werkzeuge
Regen
Öffne eine neue Datei, Größe 500 x 400 Pixeln,
transparenter Hintergrund.
Stelle die Vorder- und Hintergrundfarbe auf zwei Blautöne
ein.
Gehe auf Filter > Renderingfilter > Wolken.
So schaut dein Bild nun aus.

Lege nun eine neue Ebene darüber.
Nimm dein Pinselwerkzeug und stelle bei den
Werkzeugspitzen diese Einstellungen ein

Reduzieren den Hauptdurchmesser (Pinselstärke) auf 5.
Male einige Punkte in verschiedener Größe auf deine Datei.

Nimm das Auswahlwerkzeug und zeichne ein Rechteck über
deine Pinseltupfer.

Blende nun die Hintergrundebene aus, es bleibt die
Markierung um die Tupfer bestehen! (Silvia hier ist eine Markierung!)
Gehe nun auf Bearbeiten > Muster festlegen

und vergib einen Namen dafür.
Die Auswahl aufheben.
Lege eine neue Ebene darüber (nenne sie Muster 1) und
fülle sie mit dem Muster das du eben festgelegt hast (Bearbeiten > Fläche füllen
).

Blende die Muster 1 Ebene aus.
Klicke auf die Ebene mit dem „kleinen“ Haufen und male
einen zweiten, wieder mit unterschiedlichen Stärken.
Blende die Hintergrundebene aus, und zeichne mit dem
Auswahlwerkzeug ein kleines Rechteck um dein neues Muster.

Lege es als Muster fest.
Lege eine neue Ebene darüber (nenne sie Muster 2) und
fülle sie mit dem neuen Muster.

Die oberste Ebene ist die Muster 2, dann folgt Muster 1,
dann unsere Testebene und dann der Hintergrund.

Du befindest dich derzeit auf der Ebene „Muster 2“. Gehe
nun auf Filter > Weichzeichnungsfilter > Bewegungsunschärfe und gib diese
Einstellungen ein.

Klicke nun auf die Ebene „Muster 1“ und wende den
Bewegungsunschärfefilter ebenfalls an. Diesmal mit dem Wert: Winkel -60 und
Distanz 60.
Du kannst auch andere Werte versuchen.
Und so sieht dein Regen nun aus.

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