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Grundbegriffe
Malen
Malwerkzeuge
Zum
Auftragen der aktuellen Vordergrundfarbe ("Malen") stehen Ihnen die Werkzeuge
"Pinsel", "Buntstift" und "Airbrush" zur Verfügung. Diese Werkzeuge erzeugen
jeweils einen eigenen Effekt:
Der Pinsel
erzeugt weiche Farbstriche.
Der Buntstift
erzeugt hartkantige, frei gezeichnete Linien.
Die Airbrush
sprüht abgestufte Farbtöne auf ein Bild und simuliert damit herkömmliche
Airbrush-Verfahren. Die entstehenden Konturen sind dabei diffuser als die, die
mit dem Pinsel erzeugt werden. Über die Einstellung "Druck" für die Airbrush
wird gesteuert, wie schnell die Farbe aufgesprüht wird. Durch Drücken der
Maustaste, ohne die Maus dabei zu bewegen, wird mehr Farbe aufgesprüht.
So
verwenden Sie Malwerkzeuge
1
Legen Sie eine
Vordergrundfarbe fest.
2
Wählen Sie das Werkzeug
"Pinsel", "Buntstift" oder "Airbrush" aus.
3
Klicken Sie in der
Optionsleiste auf den Pfeil neben der Werkzeugspitzen-Anzeige. Wählen Sie aus
der Popup-Palette eine Größe.
Ist die
Werkzeugspitze zu groß für die Palette, wird sie kleiner dargestellt und der
tatsächliche Durchmesser (in Pixeln) angegeben.
4
Legen Sie unter "Modus" fest,
wie sich das Auftragen von Farbe auf die im Bild vorhandenen Pixel auswirken
soll.
5
Legen Sie einen Wert für die
Deckkraft (Pinsel und Buntstift) bzw. den Druck (Airbrush) fest.
6
Legen Sie weitere Optionen
fest:
Werkzeug
"Pinsel": Aktivieren Sie die Option "Nasse Kanten", wenn beim Malen ein
Aquarelleffekt erzeugt werden soll, so dass die Farbe am Rand des Pinselstriches
intensivert ist.
Werkzeug
"Buntstift": Aktivieren Sie "Automatisch löschen", wenn beim Malen über
Bereichen, die die Vordergrundfarbe enthalten, die Hintergrundfarbe aufgetragen
werden soll.
7
Legen Sie unter
"Einstellungen" die Werte für das dynamische Verblassen des Malstrichs fest.
8
Ziehen Sie den Cursor über
das Bild, um die Farbe aufzutragen.
Wenn
Sie eine gerade Linie ziehen möchten, klicken Sie im Bild auf den Anfangspunkt
und setzen mit gedrückter Umschalttaste durch Klicken den Endpunkt.
Kunstprotokoll-Pinsel
Mit
dem Kunstprotokoll-Pinsel können Sie stilisierte Striche unter Verwendung von
Quelldaten eines bestimmten Protokollobjekts oder Schnappschusses malen. Durch
Experimentieren mit verschiedenen Malstil-, Präzisions-, Größen- und
Toleranzoptionen können Sie die Struktur des Malens mit verschiedenen Farben und
Kunststilen simulieren.
Protokoll-Pinsel und Kunstprotokoll-Pinsel ist gemein, dass sie die Farben mit
den Quelldaten eines bestimmten Protokollobjekts bzw. eines bestimmten
Schnappschusses auftragen. Beim Protokoll-Pinsel werden aber die entsprechenden
Quelldaten wiederhergestellt, während der Kunstprotokoll-Pinsel neben diesen
Daten auch die von Ihnen zum Erstellen verschiedener Farben und Kunststile
festgelegten Optionen verwendet.
Durch
Experimentieren mit Filtern oder das Füllen eines Bildes mit einer Volltonfarbe
vor dem Malen mit dem Kunstprotokoll-Pinsel lassen sich verschiedene optische
Effekte erzielen. So können Sie z. B. das Originalbild als Protokollobjekt für
die Quelldaten festlegen, das Bild mit Weiß füllen und dann zum Malen den
Kunstprotokoll-Pinsel verwenden. Sie können auch mit eigenen Werkzeugspitzen in
der Werkzeugspitzen-Anzeige, die nicht unbedingt rund sein müssen,
experimentieren.
Anpassen
der Werkzeugspitzen-Bibliotheken
Die
für das Malen und Bearbeiten verfügbaren Werkzeugspitzengrößen und -formen
werden in der Popup-Palette der Optionsleiste angezeigt. Die Werkzeugspitzen und
die anderen Einstellungen können für jedes Mal- (Airbrush, Pinsel, Radiergummi,
Buntstift) und Bearbeitungswerkzeug (Protokoll-Pinsel, Kopierstempel,
Wischfinger, Scharf-/Weichzeichner, Abwedler, Nachbelichter) geändert werden.
In
Photoshop steht Ihnen zum Speichern von Bibliotheken, Laden, Ersetzen, Speichern
und Umbenennen von Werkzeugspitzen in Bibliotheken sowie zum Zurücksetzen oder
Löschen neuer Werkzeugspitzen bzw. Werkzeugspitzenbibliotheken der
Vorgaben-Manager zur Verfügung.
Verlaufswerkzeugen
Mit
Verlaufswerkzeugen können Sie schrittweise Übergänge zwischen mehreren Farben
erstellen. Sie können entweder einen der vorhandenen Verläufe auswählen oder
Ihre eigenen Verläufe erstellen.
Linearer Verlauf
Übergang verläuft in einer geraden Linie vom Anfangs- zum Endpunkt.
Radialverlauf
Übergang verläuft in einem kreisförmigen Muster vom Anfangs- zum Endpunkt.
Winkelverlauf
Übergang verläuft gegen den Uhrzeigersinn um den Anfangspunkt herum.
Reflektierter Verlauf
Übergang verläuft in symmetrischen linearen Übergängen auf jeder Seite des
Anfangspunktes.
Rauteverlauf
Übergang verläuft in einem Rautenmuster vom Anfangspunkt nach außen. Mit dem
Endpunkt wird eine Ecke der Raute festgelegt.
Füllwerkzeug
Mit dem
Füllwerkzeug werden aneinandergrenzende Pixel gefüllt, die einen ähnlichen
Farbwert haben wie die Pixel, auf die Sie klicken.
So
verwenden Sie das Füllwerkzeug
1
Legen Sie eine
Vordergrundfarbe fest.
2
Wählen Sie das Füllwerkzeug
aus.
3
Legen Sie fest, ob die
Auswahl mit der Vordergrundfarbe oder, in Photoshop, mit einem Muster gefüllt
werden soll.
4
Legen Sie unter "Modus" eine
Füllmethode und eine Deckkraft fest
5
Wenn die Auswahl mit einem
Muster gefüllt werden soll, klicken Sie auf den Pfeil neben der Musteranzeige,
und wählen Sie ein Muster aus.
6
Legen Sie die Toleranz für
die Füllung fest.
Mit der
Toleranz wird angegeben, wie ähnlich der Farbwert eines Pixels sein muss, um
gefüllt zu werden. Die Werte können zwischen 0 und 255 liegen. Bei niedriger
Toleranz werden die Pixel gefüllt, deren Farbbereichswerte dem angeklickten
Pixel sehr ähnlich sind. Bei hoher Toleranz werden die Pixel innerhalb eines
größeren Bereichs gefüllt.
7
Um die Kanten der gefüllten
Auswahl zu glätten, wählen Sie "Glätten".
8
Wenn die Pixel anhand der
zusammengeführten Farbdaten aller sichtbaren Ebenen gefüllt werden sollen,
wählen Sie "Alle Ebenen".
9
Aktivieren Sie die Option
"Benachbart", wenn nur die dem Pixel benachbarten Pixel gefüllt werden sollen.
Sollen alle ähnlichen Pixel im Bild gefüllt werden, deaktivieren Sie die Option.
10
Klicken Sie auf den zu
füllenden Bereich des Bildes. Alle festgelegten Pixel innerhalb der angegebenen
Toleranz werden mit der Vordergrundfarbe bzw. dem Muster gefüllt.
Wenn
Sie auf einer Ebene arbeiten und die transparenten Bereiche nicht gefüllt werden
sollen, fixieren Sie die Transparenz für die Ebene in der Ebenen-Palette.
Zuweisen
von Füllungen und Konturen für Auswahl und Ebenen
Im
Photoshop haben Sie verschiedene Möglichkeiten, Auswahl und Ebenen mit Farben
und Mustern zu füllen. Außerdem können Sie Auswahl und Ebenen eine Umrandung
geben. Mit den Ebenenstilen können Sie eine Auswahl oder Ebene so füllen bzw.
mit einer Kontur versehen, dass ein editierbarer Live-Effekt entsteht. Sie
können die Füllung bzw. die Umrandung aber auch mit einem Malwerkzeug zuweisen
und so einen weicheren Effekt erzeugen.
Damit sich Ihr
Bild besser von der es umgebenden Arbeitsfläche abhebt, können Sie die
Arbeitsfläche mit einer Farbe füllen.
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