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Photoshop

Grundbegriffe

 

Malen

  

Malwerkzeuge

Zum Auftragen der aktuellen Vordergrundfarbe ("Malen") stehen Ihnen die Werkzeuge "Pinsel", "Buntstift" und "Airbrush" zur Verfügung. Diese Werkzeuge erzeugen jeweils einen eigenen Effekt:

Der Pinsel erzeugt weiche Farbstriche.

Der Buntstift erzeugt hartkantige, frei gezeichnete Linien.

Die Airbrush sprüht abgestufte Farbtöne auf ein Bild und simuliert damit herkömmliche Airbrush-Verfahren. Die entstehenden Konturen sind dabei diffuser als die, die mit dem Pinsel erzeugt werden. Über die Einstellung "Druck" für die Airbrush wird gesteuert, wie schnell die Farbe aufgesprüht wird. Durch Drücken der Maustaste, ohne die Maus dabei zu bewegen, wird mehr Farbe aufgesprüht.

 

So verwenden Sie Malwerkzeuge

1 Legen Sie eine Vordergrundfarbe fest.

2 Wählen Sie das Werkzeug "Pinsel", "Buntstift" oder "Airbrush" aus.

3 Klicken Sie in der Optionsleiste auf den Pfeil neben der Werkzeugspitzen-Anzeige. Wählen Sie aus der Popup-Palette eine Größe.

Ist die Werkzeugspitze zu groß für die Palette, wird sie kleiner dargestellt und der tatsächliche Durchmesser (in Pixeln) angegeben.

4 Legen Sie unter "Modus" fest, wie sich das Auftragen von Farbe auf die im Bild vorhandenen Pixel auswirken soll.

5 Legen Sie einen Wert für die Deckkraft (Pinsel und Buntstift) bzw. den Druck (Airbrush) fest.

6 Legen Sie weitere Optionen fest:

Werkzeug "Pinsel": Aktivieren Sie die Option "Nasse Kanten", wenn beim Malen ein Aquarelleffekt erzeugt werden soll, so dass die Farbe am Rand des Pinselstriches intensivert ist.

Werkzeug "Buntstift": Aktivieren Sie "Automatisch löschen", wenn beim Malen über Bereichen, die die Vordergrundfarbe enthalten, die Hintergrundfarbe aufgetragen werden soll.

7 Legen Sie unter "Einstellungen" die Werte für das dynamische Verblassen des Malstrichs fest.

8 Ziehen Sie den Cursor über das Bild, um die Farbe aufzutragen.

Wenn Sie eine gerade Linie ziehen möchten, klicken Sie im Bild auf den Anfangspunkt und setzen mit gedrückter Umschalttaste durch Klicken den Endpunkt.

 

 Kunstprotokoll-Pinsel

 Mit dem Kunstprotokoll-Pinsel können Sie stilisierte Striche unter Verwendung von Quelldaten eines bestimmten Protokollobjekts oder Schnappschusses malen. Durch Experimentieren mit verschiedenen Malstil-, Präzisions-, Größen- und Toleranzoptionen können Sie die Struktur des Malens mit verschiedenen Farben und Kunststilen simulieren.

Protokoll-Pinsel und Kunstprotokoll-Pinsel ist gemein, dass sie die Farben mit den Quelldaten eines bestimmten Protokollobjekts bzw. eines bestimmten Schnappschusses auftragen. Beim Protokoll-Pinsel werden aber die entsprechenden Quelldaten wiederhergestellt, während der Kunstprotokoll-Pinsel neben diesen Daten auch die von Ihnen zum Erstellen verschiedener Farben und Kunststile festgelegten Optionen verwendet.

Durch Experimentieren mit Filtern oder das Füllen eines Bildes mit einer Volltonfarbe vor dem Malen mit dem Kunstprotokoll-Pinsel lassen sich verschiedene optische Effekte erzielen. So können Sie z. B. das Originalbild als Protokollobjekt für die Quelldaten festlegen, das Bild mit Weiß füllen und dann zum Malen den Kunstprotokoll-Pinsel verwenden. Sie können auch mit eigenen Werkzeugspitzen in der Werkzeugspitzen-Anzeige, die nicht unbedingt rund sein müssen, experimentieren.

  

Anpassen der Werkzeugspitzen-Bibliotheken

 Die für das Malen und Bearbeiten verfügbaren Werkzeugspitzengrößen und -formen werden in der Popup-Palette der Optionsleiste angezeigt. Die Werkzeugspitzen und die anderen Einstellungen können für jedes Mal- (Airbrush, Pinsel, Radiergummi, Buntstift) und Bearbeitungswerkzeug (Protokoll-Pinsel, Kopierstempel, Wischfinger, Scharf-/Weichzeichner, Abwedler, Nachbelichter) geändert werden.

In Photoshop steht Ihnen zum Speichern von Bibliotheken, Laden, Ersetzen, Speichern und Umbenennen von Werkzeugspitzen in Bibliotheken sowie zum Zurücksetzen oder Löschen neuer Werkzeugspitzen bzw. Werkzeugspitzenbibliotheken der Vorgaben-Manager zur Verfügung.

 

 Verlaufswerkzeugen

Mit Verlaufswerkzeugen können Sie schrittweise Übergänge zwischen mehreren Farben erstellen. Sie können entweder einen der vorhandenen Verläufe auswählen oder Ihre eigenen Verläufe erstellen.

Linearer Verlauf Übergang verläuft in einer geraden Linie vom Anfangs- zum Endpunkt.

Radialverlauf Übergang verläuft in einem kreisförmigen Muster vom Anfangs- zum Endpunkt.

Winkelverlauf Übergang verläuft gegen den Uhrzeigersinn um den Anfangspunkt herum.

Reflektierter Verlauf Übergang verläuft in symmetrischen linearen Übergängen auf jeder Seite des Anfangspunktes.

Rauteverlauf Übergang verläuft in einem Rautenmuster vom Anfangspunkt nach außen. Mit dem Endpunkt wird eine Ecke der Raute festgelegt.

 

 Füllwerkzeug

Mit dem Füllwerkzeug werden aneinandergrenzende Pixel gefüllt, die einen ähnlichen Farbwert haben wie die Pixel, auf die Sie klicken.

So verwenden Sie das Füllwerkzeug

1 Legen Sie eine Vordergrundfarbe fest.

2 Wählen Sie das Füllwerkzeug aus.

3 Legen Sie fest, ob die Auswahl mit der Vordergrundfarbe oder, in Photoshop, mit einem Muster gefüllt werden soll.

4 Legen Sie unter "Modus" eine Füllmethode und eine Deckkraft fest

5 Wenn die Auswahl mit einem Muster gefüllt werden soll, klicken Sie auf den Pfeil neben der Musteranzeige, und wählen Sie ein Muster aus.

6 Legen Sie die Toleranz für die Füllung fest.

Mit der Toleranz wird angegeben, wie ähnlich der Farbwert eines Pixels sein muss, um gefüllt zu werden. Die Werte können zwischen 0 und 255 liegen. Bei niedriger Toleranz werden die Pixel gefüllt, deren Farbbereichswerte dem angeklickten Pixel sehr ähnlich sind. Bei hoher Toleranz werden die Pixel innerhalb eines größeren Bereichs gefüllt.

7 Um die Kanten der gefüllten Auswahl zu glätten, wählen Sie "Glätten".

8 Wenn die Pixel anhand der zusammengeführten Farbdaten aller sichtbaren Ebenen gefüllt werden sollen, wählen Sie "Alle Ebenen".

9 Aktivieren Sie die Option "Benachbart", wenn nur die dem Pixel benachbarten Pixel gefüllt werden sollen. Sollen alle ähnlichen Pixel im Bild gefüllt werden, deaktivieren Sie die Option.

10 Klicken Sie auf den zu füllenden Bereich des Bildes. Alle festgelegten Pixel innerhalb der angegebenen Toleranz werden mit der Vordergrundfarbe bzw. dem Muster gefüllt.

Wenn Sie auf einer Ebene arbeiten und die transparenten Bereiche nicht gefüllt werden sollen, fixieren Sie die Transparenz für die Ebene in der Ebenen-Palette.

 

Zuweisen von Füllungen und Konturen für Auswahl und Ebenen

Im Photoshop haben Sie verschiedene Möglichkeiten, Auswahl und Ebenen mit Farben und Mustern zu füllen. Außerdem können Sie Auswahl und Ebenen eine Umrandung geben. Mit den Ebenenstilen können Sie eine Auswahl oder Ebene so füllen bzw. mit einer Kontur versehen, dass ein editierbarer Live-Effekt entsteht. Sie können die Füllung bzw. die Umrandung aber auch mit einem Malwerkzeug zuweisen und so einen weicheren Effekt erzeugen.

Damit sich Ihr Bild besser von der es umgebenden Arbeitsfläche abhebt, können Sie die Arbeitsfläche mit einer Farbe füllen.

 

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