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Werkzeuge
Goldtextur
Öffne eine neue Datei, Größe 200 x 200 Pixeln,
transparenter Hintergrund.
Fülle deine Datei mit einem Kupfer-Verlauf (im PS
enthalten).

Gehe nun auf Bild > Einstellungen > Farbton/Sättigung und
gib untenstehende Einstellungen ein.

Nun gehst du auf Filter > AlienSkin > Splat > Resureface
und gibst diese Werte ein.

Ich habe meine Textur noch ein wenig dunkler gemacht durch
Bild > Einstellungen > Tonwertkorrektur.
Und so sieht deine Textur nun aus.

Markiere die Textur mit Strg+D gehe auf Bearbeiten >
Muster festlegen und speichere sie unter einen beliebigen Namen ab.
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