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Goldtextur

 

Öffne eine neue Datei, Größe 200 x 200 Pixeln, transparenter Hintergrund.

Fülle deine Datei mit einem Kupfer-Verlauf (im PS enthalten).

Gehe nun auf Bild > Einstellungen > Farbton/Sättigung und gib untenstehende Einstellungen ein.

Nun gehst du auf Filter > AlienSkin > Splat > Resureface und gibst diese Werte ein.

Ich habe meine Textur noch ein wenig dunkler gemacht durch Bild > Einstellungen > Tonwertkorrektur.

Und so sieht deine Textur nun aus.

Markiere die Textur mit Strg+D gehe auf Bearbeiten > Muster festlegen und speichere sie unter einen beliebigen Namen ab.

 

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