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Werkzeuge
Gold Textur.
Erstelle
eine neue Datei, Größe 100 x100 Pixeln, Hintergrund transparent.
Stelle als
Vordergrundfarbe diese ein: #C69C6D, und als Hintergrundfarbe diese: schwarz.
Lege eine
neue Ebene darüber und fülle sie mit der Vordergrundfarbe. Gehe dann auf Filter
> Renderingfilter > Wolken. Auf der Ebenen-Palette stellst du auf hartes Licht.
Dann benutzt du den Filter > Scharfzeichnungsfilter > unscharf maskieren,
stellst diese Werte ein: Stärke 450, Radius 1,5.
Jetzt
stellst du noch die Helligkeit zurück und den Kontrast erhöhst du. Jetzt gehst
du noch auf Bild > Einstellen > Farbbalance und gibst diese Werte ein.

Jetzt sollte deine Textur fertig sein.

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