Inhalt
Home
Grundbegriffe
Werkzeuge 1
Werkzeuge 2
Texte
Sign Tags
Projekte 1
Projekte 2
Projekte 3
Teddybären
Rahmen
Tiere
Blumen
Ostern
Weihnachten
Animationen
 E-Mail

 Links

 


Photoshop

Grundbegriffe

Spezialfilter 1

Wählen eines Filtereffekts

Die eingebauten Filter sind in 14 Untermenüs gruppiert. Darüber hinaus erscheinen installierte Filter von Drittanbietern unten im Menü "Filter".

Kunstfilter Verwenden Sie die auf traditionellen Maltechniken beruhenden Filter zum Erzielen spezieller Effekte für künstlerische oder kommerzielle Projekte. Der Filter "Farbpapier-Collage" ist z. B. besonders für Collagen geeignet. Diese Filter simulieren natürliche oder traditionelle Medieneffekte.

Weichzeichnungsfilter Diese Filter zeichnen eine Auswahl oder ein Bild weich und sind besonders nützlich beim Retuschieren. Sie glätten Übergänge, indem sie Durchschnittswerte der Pixel berechnen, die sich neben harten Kanten von Linien und Schatten mit deutlichen Farbübergängen

Hinweis: Um einen Weichzeichnungsfilter auf die Kanten einer Ebene anzuwenden, muss "Transparente Bereiche schützen" in der Ebenen-Palette deaktiviert sein.

Malfilter Mit Hilfe von unterschiedlichen Pinsel- und Federstricheffekten sieht ein Bild wie mit der Hand gemalt oder gezeichnet aus. Einige Filter fügen einem Bild Körnung, Farbe, Störungen, Kantendetails oder Struktur hinzu, um einen pointillistischen Effekt zu erzielen.

Verzerrungsfilter Diese Filter verzerren ein Bild geometrisch und erzeugen 3D- und andere plastische Effekte. Beachten Sie, dass diese Filter sehr speicherintensiv sein können.

Störungsfilter (Photoshop) Diese Filter fügen Störungen oder Pixel mit nach dem Zufallsprinzip verteilten Farbwerten hinzu bzw. entfernen sie. Auf diese Weise können Sie eine Auswahl an die umliegenden Pixel angleichen. Die Störungsfilter können ungewöhnliche Strukturen erstellen oder Problembereiche aus einem Bild entfernen (z. B. Staub und Kratzer). Der Filter "Störungen hinzufügen" kann zur Verringerung von Streifenbildung bei weichen Auswahlkanten oder abgestuften Füllungen dienen, oder stark retuschierten Bereichen ein realistischeres Aussehen zu verleihen.

Vergröberungsfilter Diese Filter erzeugen scharfe Abgrenzungen einer Auswahl, indem sie Pixel mit ähnlichen Farbwerten zu Zellen zusammenfassen

Rendering-Filter Diese Filter erstellen 3D-Formen, Wolkenmuster und Brechungsmuster sowie simulierte Lichtreflexionen in einem Bild. Sie können außerdem Objekte im 3D-Raum manipulieren, 3D-Objekte erstellen (Quader, Kugeln und Zylinder) und Strukturfüllungen aus Graustufen-Dateien erstellen, um 3D-ähnliche Effekte für die Beleuchtung zu erstellen.

Tip: Wenn Sie den Filter "Wolken" verwenden, können Sie ein stärkeres Wolkenmuster erstellen, indem Sie beim Wählen von "Filter"> "Rendering-Filter" > "Wolken" die Alt-Taste drücken.

Scharfzeichnungsfilter Diese Filter zeichnen verschwommene Bilder scharf, indem sie den Kontrast der benachbarten Pixel erhöhen Dazu gehören die Filter "Konturen nachzeichnen" (Photoshop) und "Unscharf maskieren", die Bereiche suchen und scharfzeichnen, in denen bedeutende Farbänderungen auftreten (z. B. Kanten). Der Filter "Unscharf maskieren" wird gewöhnlich für professionelle Farbkorrekturen verwendet.

Zeichenfilter Diese Filter fügen Bildern Struktur hinzu, oftmals für einen 3D-Effekt. Sie können einem Bild außerdem ein handgezeichnetes Aussehen verleihen. Viele der Zeichenfilter verwenden beim Neuzeichnen des Bildes die Vordergrund- und Hintergrundfarbe

Tip: Mit "Conté-Stifte" erzielen Sie einen realistischeren Effekt, wenn Sie die Vordergrundfarbe durch eine der gängigen Conté-Stifte-Farben (schwarz, sepia, blutrot) ersetzen und erst dann den Filter anwenden.

Stilisierungsfilter Diese Filter erstellen einen handgemalten oder impressionistischen Effekt auf einer Auswahl, indem sie Pixel versetzen und die Kontraste innerhalb des Bildes suchen und vergrößern. Nachdem Sie Filter wie z. B. "Konturen finden" und Konturwerte finden" (Photoshop), die Kanten hervorheben, verwendet haben, können mit dem Befehl "Umkehren" die Konturen eines Farbbildes mit farbigen Linien bzw. die Kanten eines Graustufen-Bildes mit weißen Linien nachzeichnen.

Strukturierungsfilter Diese Filter verleihen Bildern die Illusion von Tiefe oder Substanz oder ein organisches Aussehen.

Videofilter Zu diesen Filtern gehört der NTSC (National Television Standards Committee)-Farbfilter, der den Farbumfang auf die für Fernsehreproduktion geeigneten Farben beschränkt, sowie der Filter "De-Interlace", der per Video aufgenommene bewegliche Bilder glättet.

Sonstige Filter Hiermit können Sie Ihre eigenen Filter erstellen, Filter zum Verändern von Masken verwenden, eine Auswahl im Bild verschieben und schnelle Farbkorrekturen vornehmen

Digimarc-Filter Diese Filter betten ein digitales Wasserzeichen in ein Bild ein, um die Copyright-Informationen zu speichern.

 

Kunstfilter

Wählen Sie einen Filter aus dem Untermenü "Kunstfilter", und verwenden Sie die auf traditionellen Maltechniken beruhenden Filter zum Erzielen spezieller Effekte für künstlerische oder kommerzielle Projekte. Der Filter "Farbpapier-Collage" ist z. B. besonders für Collagen geeignet. Diese Filter simulieren natürliche oder traditionelle Medieneffekte.

Buntstiftschraffur Zeichnet ein Bild mit Hilfe von Buntstiften auf einen einfarbigen Hintergrund. Wichtige Kanten bleiben erhalten und bekommen eine rauhe Kreuzschraffur; die Hintergrundfarbe scheint durch die glatteren Bereiche hindurch.

Tip: Um einen Pergament-Effekt zu erhalten, ändern Sie die Hintergrundfarbe kurz bevor Sie den Filter "Buntstiftschraffur" auf einen ausgewählten Bereich anwenden.

Farbpapier-Collage Stellt ein Bild so dar, als wäre es aus unregelmäßig ausgeschnittenen Farbpapierstückchen hergestellt. Kontrastreiche Bilder sehen silhouettenhaft aus, während Farbbilder aus mehreren Farbpapierschichten aufgebaut werden.

Grobe Malerei Malt die Kanten des Bildes mit Hilfe einer Methode, die zwischen Ölfarbe und Aquarellfarbe anzusiedeln ist. Der Filter vereinfacht das Bild, indem er dessen Farbbereiche auf Bereiche mit einheitlicher Farbe reduziert.

Körnung & Aufhellung Wendet ein gleichmäßiges Muster auf die Tiefen und Mitteltöne eines Bildes an. Ein glatteres, gesättigteres Muster wird den helleren Bereichen des Bildes hinzugefügt. Mit diesem Filter können Sie die Streifenbildung in Angleichungen verringern und Elemente aus verschiedenen Quellen optisch vereinigen

Fresko Malt ein Bild in grobem Stil und verwendet dabei kurze, runde und eilig aufgetragene Farbtupfen.

Neonschein Fügt verschiedene den Objekten in einem Bild verschiedene Art von Schein hinzu und eignet sich zum Kolorieren und gleichzeitigen Weichzeichnen eines Bildes. Um für einen Schein eine Farbe auszuwählen, klicken Sie auf das Feld "Farbe", und wählen Sie eine Farbe aus dem Farbwähler aus.

Ölfarbe getupft Sie können aus verschiedenen Pinselgrößen (von 1 bis 50) und -arten wählen, um einen handgemalten Effekt zu erzielen. Zu den Pinselarten gehören "Einfach", "Aufhellend, rauh", "Abdunkelnd, rauh", "Breit, härter", "Breit, weicher" und "Sprenkeln".

Malmesser Macht ein Bild detailärmer und gibt so den Anschein, als würde die Struktur einer dünn bemalten Leinwand zum Vorschein kommen.

Kunststoffverpackung Hüllt das Bild in eine glänzende Plastikfolie und betont die Oberflächendetails.

Tontrennung & Kantenbetonung Reduziert die Farbanzahl in einem Bild (Tontrennung) entsprechend der von Ihnen eingestellten Option "Tontrennung", ermittelt die Kanten des Bildes und zeichnet schwarze Linien auf diese. Große, einheitliche Bereiche des Bildes erhalten so eine einfache Schattierung, während feine dunkle Details im Bild verteilt werden.

Grobes Pastell Lässt ein Bild so erscheinen, als wäre es mit farbiger Pastellkreide auf einem strukturierten Hintergrund gemalt. In Bereichen mit heller Farbe wirkt die Kreide dick und strukturarm; in hellen Bereichen wirkt sie dagegen abgekratzt und gibt den Blick auf die Struktur frei.

Diagonal verwischen Zeichnet ein Bild weich mit kurzen, diagonalen Strichen weich, wobei die dunkleren Bereiche des Bildes zu verwischt oder zu verschmiert werden. Hellere Bereiche werden heller und detailärmer.

Schwamm Erstellt Bilder mit stark strukturierten Bereichen aus kontrastreicher Farbe, die wie mit einem Schwamm gemalt aussehen.

Malgrund Malt zuerst das Bild auf einem strukturierten Hintergrund und dann das endgültige Bild darüber.

Aquarell Malt das Bild mit Hilfe eines mittelgroßen, mit Wasser und Farbe getränkten Pinsels im einem Aquarell-Stil, wobei die Details in einem Bild vereinfacht werden. An den Kanten, an denen wichtige Tonwertänderungen auftreten, wird die Farbe von dem Filter gesättigt.

 

Weichzeichnungsfilter

 Diese Filter zeichnen eine Auswahl oder ein Bild weich und sind besonders nützlich beim Retuschieren. Sie glätten Übergänge, indem sie Durchschnittswerte der Pixel berechnen, die sich neben harten Kanten von Linien und Schatten mit deutlichen Farbübergängen befinden.

Hinweis: Um einen Weichzeichnungsfilter auf die Kanten einer Ebene anzuwenden, muss "Transparente Bereiche schützen" in der Ebenen-Palette deaktiviert sein.

"Weichzeichnen" und "Stark weichzeichnen" Beseitigen Störungen an den Stellen, an denen im Bild deutliche Farbübergänge auftreten. Die Weichzeichnungsfilter glätten die Übergänge, indem sie Durchschnittswerte der Pixel berechnen, die sich neben harten Kanten von Linien und Schatten befinden Der Filter "Stark weichzeichnen" wird der Weichzeichnen-Effekt auf das Drei- bis Vierfache verstärkt.

Gaußscher Weichzeichner Zeichnet eine Auswahl schnell um einen einstellbaren Wert weich. Bei diesem Filter werden Änderungen anhand einer glockenförmigen Kurve durchgeführt, die entsteht, wenn Adobe Photoshop ein gewichtetes Mittel auf die Pixel anwendet. Der "Gaußscher Weichzeichner" fügt frequenzarme Details hinzu und kann einen verschwommenen Effekt produzieren.

Bewegungsunschärfe (Photoshop) Verwischt einen Bereich in eine bestimmte Richtung (von -360º bis +360º) und mit einer bestimmten Intensität (von 1 bis 999). Der Effekt des Filters entspricht der fotografischen Aufnahme eines sich bewegenden Objekts mit fester Belichtungszeit

Radialer Weichzeichner Simuliert die Unschärfe einer zoomenden oder sich drehenden Kamera. Wählen Sie "Kreisförmig", um entlang konzentrischer Linien weichzuzeichnen, und geben Sie den Grad der Drehung an. Wählen Sie "Strahlenförmig", um entlang strahlenförmiger Linien weichzuzeichnen, als ob Sie auf ein Bild ein- und auszoomen, und geben Sie einen Betrag zwischen 1 und 100 ein Die Weichzeichnungsqualität reicht von "Entwurf" (bietet das schnellste, aber körnigste Ergebnis) bis zu "Gut" und "Besser" (weichere Ergebnisse, die nur auf einer großen Auswahl erkennbar sind). Geben Sie den Ausgangspunkt der Weichzeichnung an, indem Sie das Muster im Feld "Mittelpunkt" ziehen.

Selektiver Weichzeichner Dient zum präzisen Weichzeichnen eines Bildes Geben Sie den Radius des Bereichs an, innerhalb dessen der Filter nach unähnlichen Pixeln sucht. Geben Sie anhand eines Schwellenwertes an, wie verschieden die Pixelwerte sein müssen, damit der Filter darauf angewendet wird. Wählen Sie außerdem eine Qualität aus. Sie können außerdem einen Modus für die gesamte Auswahl einstellen ("Normal") oder für die Kanten von Farbübergängen ("Nur Kanten" und "Beides"). Wo ein deutlicher Kontrast auftritt, wendet "Nur Kanten" schwarz-weiße Kanten an und "Beides" weiße Kanten.

 

Malfilter

Mit Hilfe von unterschiedlichen Pinsel- und Federstricheffekten sieht ein Bild wie mit der Hand gemalt oder gezeichnet aus. Einige Filter fügen einem Bild Körnung, Farbe, Störungen, Kantendetails oder Struktur hinzu, um einen pointillistischen Effekt zu erzielen.

Kanten betonen Akzentuiert die Kanten eines Bildes. Wenn "Kantenhelligkeit" auf einen hohen Wert eingestellt ist, sehen die Akzente wie weiße Kreide aus und bei einem niedrigen Wert wie schwarze Druckfarbe.

Gekreuzte Malstriche Malt ein Bild mit Hilfe von diagonalen Strichen neu. Die helleren Bereiche eines Bildes werden dabei mit Malstrichen erstellt, die in eine Richtung aufgetragen werden, und die dunkleren Bereiche mit Malstrichen, die in die entgegengesetzte Richtung aufgetragen werden.

Kreuzschraffur Fügt einem Bild Struktur hinzu und rauht die Kanten der farbigen Bildbereiche mit Hilfe simulierter Buntstiftschraffuren auf, wobei aber die Details des Originalbildes erhalten bleiben. Die Option "Stärke" bestimmt die Anzahl der Schraffurstriche (1 bis 3).

Dunkle Malstriche Macht dunkle Bereiche eines Bildes mit kurzen, eng aneinanderliegenden Strichen schwärzer und bemalt hellere Bereiche mit langen, weißen Strichen.

Konturen nachzeichnen Zeichnet ein Bild mit feinen, schmalen Linien nach und ist einer Federzeichnung sehr ähnlich.

Spritzer Simuliert den Effekt einer Spritzpistole. Je höher die Werte für die einzelnen Optionen, desto stärker ist der Gesamteffekt.

Verwackelte Striche Malt ein Bild mit den dominanten Bildfarben und schrägen, verwackelten Farbstrichen nach.

Sumi-e Malt ein Bild im japanischen Stil, als würde man mit einem nassen Pinsel schwarze Druckfarbe auf Reispapier auftragen. Das Ergebnis sind weiche, unscharfe Kanten mit tiefen Schwarztönen.

 

Verzerrungsfilter

 Diese Filter verzerren ein Bild geometrisch und erzeugen 3D- und andere plastische Effekte. Beachten Sie, dass diese Filter sehr speicherintensiv sein können.

Weiches Licht Das resultierende Bild wirkt, als würden Sie es durch einen weichen Lichtfilter betrachten. Der Filter fügt dem Bild durchsichtige weiße Störungen hinzu, wobei der Schein von der Mitte einer Auswahl aus immer schwächer wird.

Versetzen Verwendet ein zweites Bild, Verschiebungsmatrix genannt, um zu bestimmen, wie eine Auswahl verzerrt wird. Sie können z. B. mit Hilfe einer parabelförmigen Verschiebungsmatrix ein Bild erstellen, das aussieht, als sei es auf ein Tuch gedruckt, das an allen vier Ecken festgehalten wird.

Dieser Filter erstellt Verschiebungsmatritzen und verwendet dabei entweder eine auf die Hintergrundebene reduzierte, im Adobe Photoshop-Format gespeicherte Datei (ausgenommen Bitmap-Bilder) oder eine Datei, die mit aktivierter Option "Mit Composite und Bildebenen" (Dialogfeld "Voreinstellungen") gespeichert wurde. Sie können außerdem die mit der Software gelieferten Dateien verwenden (im Ordner "Verschiebungsmatrizen" enthalten).

So verwenden Sie den Filter "Versetzen"

1 Wählen Sie "Filter" > "Verzerrungsfilter" > "Versetzen".

2 Geben Sie die Skalierung für das Ausmaß der Verschiebung an.

Wenn die horizontale und die vertikale Skalierung 100 % beträgt, beträgt die größte Verschiebung 128 Pixel (da mittelgrau keine Verschiebung erzeugt).

3 Wenn die Verschiebungsmatrix nicht dieselbe Größe wie die Auswahl hat, bestimmen Sie, wie die Matrix in das Bild eingepasst werden soll. Wählen Sie "Auf Auswahlgröße skalieren", um die Matrix zu skalieren, oder "Wiederholen", um die Auswahl durch Wiederholen der Matrix musterartig zu füllen

4 Wählen Sie "Durch verschobenen Teil ersetzen" oder "Kantenpixel wiederholen", um zu bestimmen, wie nicht verzerrte Bereiche des Bildes behandelt werden.

5 Klicken Sie auf "OK".

6 Wählen Sie die Verschiebungsmatrix aus, und öffnen Sie sie. Die Verzerrung wird auf das Bild angewendet.

Der Filter "Versetzen" verschiebt eine Auswahl mit Hilfe eines Farbwertes der Verschiebungsmatrix. Dabei ist 0 die maximale negative Verschiebung, 255 die maximale positive Verschiebung, und ein Grauwert von 128 bewirkt gar keine Verschiebung. Hat eine Matrix einen Kanal, verschiebt sich das Bild entlang einer Diagonalen, die durch die horizontalen und vertikalen Größenverhältnisse definiert sind. Hat die Matrix mehr als einen Kanal, steuert der erste Kanal die horizontale Verschiebung und der zweite die vertikale Verschiebung.

Glas Lässt ein Bild so aussehen, als würde man es durch verschiedene Glasarten hindurch betrachten. Sie können einen Effekt wählen oder eine eigene Glasoberfläche als Photoshop-Datei erstellen und sie anwenden. Sie können die Optionen "Skalierung", "Verzerrung" und "Glättung" einstellen. Wenn Sie für die Oberflächen-Einstellungen eine Datei verwenden, folgen Sie den Anweisungen für den Filter "Versetzen"

Ozeanwellen Fügt der Bildfläche in unregelmäßigen Abständen Wellen hinzu, so dass das Bild aussieht, als befände es sich unter Wasser.

Distorsion Staucht eine Auswahl. Ein positiver Wert bis 100 % verschiebt eine Auswahl zu ihrem Mittelpunkt hin, ein negativer Wert bis -100 % verschiebt sie nach außen.

Polarkoordinaten Konvertiert eine Auswahl entsprechend der ausgewählten Option von ihren rechteckigen Koordinaten in Polarkoordinaten und umgekehrt. Mit diesem Filter können Sie eine Zylinder-Anamorphose erstellen - eine im 18. Jahrhundert populäre Kunstform -, bei der das verzerrte Bild normal erscheint, wenn es durch einen Spiegelzylinder betrachtet wird.

Kräuseln Erstellt ein wellenförmiges Muster auf einer Auswahl, das den Wellen auf der Oberfläche eines Teiches ähnelt. Verwenden Sie den Filter "Schwingungen", wenn Sie mehr Steuerungsmöglichkeiten benötigen. Zu den einstellbaren Optionen gehören Frequenz und Größe der Wellen.

Verbiegen Verzerrt ein Bild entlang einer Kurve. Legen Sie die Kurve fest, indem Sie die Linie in dem Dialogfeld ziehen, bis sie die gewünschte Verzerrung hat. Sie können jeden Punkt entlang der Kurve einstellen. Klicken Sie auf "Standard", um die Kurve wieder in eine gerade Linie zu verwandeln. Im übrigen können Sie wählen, wie undefinierte Bereiche zu behandeln sind.

Wölben Verleiht Objekten einen 3D-Effekt, indem eine Auswahl auf eine Kugelform projiziert wird. Das Bild wird dabei verzerrt und in die gewählte Wölbungsform eingepasst.

Strudel Dreht eine Auswahl, wobei der Effekt in der Mitte stärker ausgeprägt ist als an den Kanten. Wenn Sie einen Winkel angeben, können Sie eine Spirale erstellen.

Schwingungen Arbeitet ähnlich wie der Filter "Kräuseln", bietet aber mehr Steuerungsmöglichkeiten, z. B. die Anzahl von Wellengeneratoren, die Wellenlänge (Abstand von einem Wellenscheitelpunkt zum nächsten), die Höhe einer Welle und die Wellenart (Sinus [wellenförmig], Dreieck oder Quadrat). Die Option "Zufallsparameter" wendet Werte nach dem Zufallsprinzip an. Sie können außerdem die Handhabung undefinierter Bereiche bestimmen.

Tip: Um die Schwingungsergebnisse auch auf andere Auswahlen anzuwenden, klicken Sie auf "Zufallsparameter", stellen "Anzahl Generatoren" auf 1 und die Min.- und Max.-Werte für "Wellenlänge" und "Amplitude" auf denselben Wert ein.

Wellen Verzerrt eine Auswahl radial, abhängig vom Radius der Pixel in der Auswahl. Die Option "Wellen" bestimmt die Anzahl der Richtungswechsel der Zickzack-Bewegung von der Auswahlmitte hin zur Auswahlkante. Sie können außerdem wählen, wie Sie die Pixel versetzen möchten: "Kreisförmig um die Mitte" versetzt Pixel nach links oben oder rechts unten, "Konzentrisch aus der Mitte" versetzt die Pixel zur Auswahlmitte hin bzw. von ihr weg, und "Diagonal wellenförmig" dreht Pixel um die Mitte.

Störungsfilter

Diese Filter fügen Störungen oder Pixel mit nach dem Zufallsprinzip verteilten Farbwerten hinzu bzw. entfernen sie. Auf diese Weise können Sie eine Auswahl an die umliegenden Pixel angleichen. Die Störungsfilter können ungewöhnliche Strukturen erstellen oder Problembereiche aus einem Bild entfernen (z. B. Staub und Kratzer).

Störungen hinzufügen Fügt Pixel nach dem Zufallsprinzip in einem Bild ein, wobei der Effekt simuliert wird, der entsteht, wenn Sie Bilder auf einem hochempfindlichen Film aufnehmen. Der Filter "Störungen hinzufügen" kann außerdem verwendet werden, um Streifenbildung bei weichen Auswahlkanten oder abgestuften Füllungen zu reduzieren oder stark retuschierten Bereichen ein realistischeres Aussehen zu geben. Die folgenden Optionen sind für die Störungsverteilung verfügbar: "Gleichmäßig" verteilt Farbwerte von Störungen mit Hilfe zufälliger Zahlen zwischen 0 plus oder minus dem angegebenen Wert und erzeugt einen subtilen Effekt; "Gaußsche Normalverteilung" verteilt Farbwerte von Störungen entlang einer glockenförmigen Kurve und erzeugt einen gesprenkelten Effekt. Mit "Monochrom" wird der Filter nur auf die Tonwerte des Bildes angewendet, ohne die Farben zu ändern.

Störungen entfernen Ermittelt die Kanten in einem Bild (Bereiche, in denen deutliche Farbänderung auftreten) und zeichnet die gesamte Auswahl abgesehen von diesen Kanten weich. Dabei werden Störungen entfernt, die Details bleiben aber erhalten.

Staub & Kratzer entfernen Reduziert Störungen durch Ändern unähnlicher Pixel. Probieren Sie verschiedene Kombinationen von Radius- und Schwellenwerteinstellungen aus, um den richtigen Kompromiss zwischen Schärfe und Fehlerausgleich zu finden. Sie können den Filter auch auf ausgewählte Bereiche im Bild anwenden.

So verwenden Sie den Filter "Staub & Kratzer entfernen"

1 Wählen Sie "Filter" > "Störungsfilter" > "Staub & Kratzer entfernen".

2 Ändern Sie, falls nötig, die Ansichtsgröße der Vorschau ein, damit Sie den Bereich mit den Störungen deutlich sehen können.

3 Ziehen Sie den Regler für "Schwellenwert" nach links auf 0, um diese Option zu deaktivieren und sicherzustellen, dass alle Pixel in der Auswahl oder im Bild untersucht werden können.

Mit dem Schwellenwert legen Sie fest, wie verschieden die Pixelwerte sein müssen, damit der Filter darauf angewendet wird.

Hinweis: Der Schwellenwert bietet bei Werten zwischen 0 und 128 mehr Kontrolle (dies ist der am häufigsten verwendete Bereich für Bilder) als bei Werten zwischen 128 und 255.

4 Ziehen Sie den Regler für "Radius" nach links oder rechts, oder geben Sie einen Wert von 1 bis 16 Pixel in das Textfeld ein. Der Radius bestimmt, wie groß der Bereich ist, in dem der Filter nach Pixelunterschieden sucht.

Wenn Sie den Radius einstellen, wirkt das Bild verschwommen. Verwenden Sie daher den kleinstmöglichen Wert, bei dem die Fehler noch beseitigt werden.

5 Erhöhen Sie den Schwellenwert allmählich durch Eingeben eines Wertes oder Ziehen des Reglers auf den höchstmöglichen Wert, bei dem die Fehler noch beseitigt werden.

6 Klicken Sie auf "OK".

Helligkeit interpolieren Reduziert Störungen in einem Bild durch Angleichen der Helligkeitswerte der Pixel in einer Auswahl. Der Filter durchsucht den Radius einer Pixelauswahl nach Pixeln mit ähnlicher Helligkeit. Dabei werden die Pixel verworfen, die sich zu stark von benachbarten Pixeln unterscheiden, und das mittlere Pixel wird durch den durchschnittlichen Helligkeitswert der durchsuchten Pixel ersetzt. Dieser Filter ist nützlich, um Bewegungseffekte auf einem Bild zu reduzieren oder ganz zu entfernen.

 

Vergröberungsfilter

Die Filter im Untermenü "Vergröberungsfilter" erzeugen scharfe Abgrenzungen einer Auswahl, indem sie Pixel mit ähnlichen Farbwerten zu Zellen zusammenfassen.

Farbraster Simuliert die Wirkung eines sehr groben Rasters in jedem Kanal des Bildes. Der Filter unterteilt das Bild für jeden Kanal in Rechtecke und ersetzt jedes Rechteck durch einen Kreis. Die Kreisgröße ist proportional zu der Helligkeit des Rechtecks.

So verwenden Sie den Filter "Farbraster"

1 Wählen Sie "Filter" > "Vergröberungsfilter" > "Farbraster".

2 Geben Sie einen Wert in Pixel für den maximalen Radius ("Max. Radius") eines Rasterpunktes ein (4 bis 127).

3 Geben Sie die Rasterwinkelung (Winkel zwischen dem Punkt und der Horizontalen) für einen oder mehrere Kanäle ein:

·  Verwenden Sie für Graustufen-Bilder nur Kanal 1.

·  Verwenden Sie für RGB-Bilder die Kanäle 1, 2 und 3, die den roten, grünen und blauen Kanälen entsprechen.

·  Verwenden Sie für CMYK-Bilder alle vier Kanäle, die den Kanälen Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz entsprechen.

·  Klicken Sie auf "Standard", um alle Rasterwinkelungen auf die Standardwerte zurückzusetzen.

 4 Klicken Sie auf "OK".

Kristallisieren Bewirkt die Zusammenfassung von Pixeln zu einer Farbfläche innerhalb einer Polygon-Form.

Facetteneffekt (Photoshop) Bewirkt die Zusammenfassung von Pixeln aus Farbflächen oder ähnlichen Farben zu gleichfarbigen Pixelblöcken. Mit diesem Filter können Sie ein eingescanntes Bild wie von Hand gemalt erscheinen lassen oder ein realistisches Bild in ein abstraktes Gemälde verwandeln.

Verwackelungseffekt (Photoshop) Erstellt vier Kopien der Pixel in der Auswahl, berechnet den Durchschnittswert und versetzt sie voneinander.

Mezzotint Konvertiert ein Bild in ein Zufallsmuster aus schwarzweißen Bereichen bzw. aus voll gesättigten Farben in einem Farbbild. Um den Filter zu verwenden, wählen Sie m Dialogfeld "Mezzotint" ein Punktmuster.

Mosaik (Photoshop) Fasst Pixel zu quadratischen Blöcken zusammen. Die Pixel in einem gegebenen Block haben dieselbe Farbe, und die Farben der Blöcke repräsentieren die Farben in der Auswahl.

Punktieren Bricht die Farbe in einem Bild in zufällig platzierte Punkte auf (wie in einem pointillistischen Bild) und verwendet die Hintergrundfarbe als Leinwandbereich zwischen den Punkten.

 

 

Rendering-Filter

Diese Filter erstellen 3D-Formen, Wolkenmuster und Brechungsmuster sowie simulierte Lichtreflexionen in einem Bild. Sie können außerdem Objekte im 3D-Raum manipulieren, 3D-Objekte erstellen (Quader, Kugeln und Zylinder) und Strukturfüllungen aus Graustufen-Dateien erstellen, um 3D-ähnliche Effekte für die Beleuchtung zu erstellen.

3D-Transformieren Projiziert Bilder auf Quader, Kugeln und Zylinder, die Sie anschließend dreidimensional drehen können

Wolken Erzeugt ein weiches Wolkenmuster mit Hilfe von Zufallswerten, die zwischen den Vordergrund- und Hintergrundfarben variieren. Um ein stärkeres Wolkenmuster zu erzeugen, wählen Sie "Filter" > "Rendering-Filter" > "Wolken" bei gedrückter Alt-Taste

Differenz-Wolken Verwendet nach dem Zufallsprinzip ermittelte Werte, die zwischen der Vordergrund- und der Hintergrundfarbe variieren, und ein Wolkenmuster erzeugen. Dieser Filter mischt die Wolkendaten mit den vorhandenen Pixeln auf die gleiche Weise, wie die Füllmethode "Differenz" Farben angleicht. Wenn Sie den Filter zum ersten Mal auswählen, werden Teile des Bildes in ein Wolkenmuster invertiert. Das mehrfache Anwenden dieses Filters erzeugt einen Marmoreffekt.

Blendenflecke Simuliert die Lichtbrechung, die entsteht, wenn helles Licht in das Kameraobjektiv fällt. Geben Sie eine Position für den Mittelpunkt der Lichtbrechung an, indem Sie in der Bildminiatur an beliebiger Stelle klicken oder das Fadenkreuz ziehen.

Beleuchtungseffekte Mit diesem Filter können Sie unzählige Lichteffekte auf RGB-Bildern erstellen. Dazu stehen 17 Lichtstile, 3 Lichtarten und 4 Lichteigenschaftensätze zur Verfügung. Sie können außerdem Strukturen aus Graustufen-Dateien verwenden (so genannte Relief-Kanäle), um 3D-artige Effekte zu erzeugen, und eigene Stile für die Verwendung in anderen Bildern speichern.

Struktur laden Füllt eine Auswahl mit einer Graustufen-Datei oder einem Teil einer Datei. Um die Struktur einem Dokument oder einer Auswahl hinzuzufügen, öffnen Sie das Graustufen-Dokument, das Sie als Strukturfüllung verwenden möchten.

Scharfzeichnen von Bildern

 Unscharf maskieren oder USM ist ein fotografisches Maskierungsverfahren der traditionellen Reprotechnik zum Scharfzeichnen von Bildkanten. Mit diesem Filter wird eine beim Fotografieren, Scannen, Neuberechnen oder Drucken auftretende Unschärfe korrigiert. Er ist nützlich bei Bildern, die gedruckt und online angezeigt werden sollen.

Der Filter "Unscharf maskieren" sucht Pixel, die sich um einen von Ihnen angegebenen Wert von den benachbarten Pixeln unterscheiden, und erhöht den Kontrast dieser Pixel um einen bestimmten Wert. Außerdem können Sie den Radius des Bereichs festlegen, mit dem jedes Pixel verglichen wird. Die Effekte des Filters "Unscharf maskieren" sind auf dem Bildschirm wesentlich deutlicher als bei einer hochaufgelösten Ausgabe. Wenn Sie das Bild gedruckt werden soll, testen Sie verschiedene Einstellungen, um die beste Einstellung für das Bild zu ermitteln.

So zeichnen Sie ein Bild mit dem Filter "Unscharf maskieren" scharf

1 Wählen Sie "Filter" > "Scharfzeichnungsfilter" > "Unscharf maskieren". Stellen Sie sicher, dass die Option "Vorschau" ausgewählt ist.

Tip: Klicken Sie auf das Bild im Vorschaufenster, um das Bild ohne Scharfzeichnungseffekt anzuzeigen. Ziehen Sie den Zeiger im Vorschaufenster, um verschiedene Bildausschnitte anzuzeigen, und vergrößern oder verkleinern Sie die Ansicht durch Klicken auf das Plus- bzw. Minuszeichen.

2 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

·  Bestimmen Sie durch Ziehen des Reglers "Stärke" oder Eingeben eines Wertes, wie stark der Pixelkontrast erhöht werden soll. Für gedruckte Bilder mit hoher Auflösung wird i. a. eine Stärke zwischen 150 % und 200 % empfohlen.

·  Bestimmen Sie durch Ziehen des Reglers "Radius" oder Eingeben eines Wertes die Anzahl der Pixel, die die Kantenpixel umgeben und sich auf das Scharfzeichnen auswirken. Für Bilder mit hoher Auflösung wird i. a. ein Radius zwischen 1 und 2 empfohlen. Bei einem geringeren Wert werden nur die Kantenpixel scharfgezeichnet; bei einem höheren Wert wird ein breiterer Pixelbereich scharfgezeichnet. Dieser Effekt ist auf dem Bildschirm offensichtlicher als beim Drucken, da ein Radius von 2 Pixeln in einem gedruckten Bild mit hoher Auflösung einen viel kleineren Bereich darstellt.

·  Bestimmen Sie durch Ziehen des Reglers "Schwellenwert" oder Eingeben eines Wertes, wie stark sich die scharfgezeichneten Pixel von dem umliegenden Bereich unterscheiden müssen, bevor sie als Kantenpixel betrachtet und durch den Filter scharfgezeichnet werden. Um Störungen zu vermeiden (z. B. in Bildern mit Hauttönen), testen Sie Schwellenwerte zwischen 2 und 20. Beim Standard-Schwellenwert (0) werden alle Pixel im Bild scharfgezeichnet.

 Tip: Wenn durch Anwenden des Filters "Unscharf maskieren" bereits helle Farben übersättigt angezeigt werden, konvertieren Sie das Bild in den Lab-Modus, und wenden Sie den Filter nur auf den L-Kanal an. Dadurch wird das Bild ohne Beeinträchtigung der Farbkomponenten scharfgezeichnet.

3 Klicken Sie auf "OK".

 

Scharfzeichnungsfilter

 Diese Filter zeichnen verschwommene Bilder scharf, indem sie den Kontrast der benachbarten Pixel erhöhen.

"Scharfzeichnen" und "Stark scharfzeichnen" Stellen eine Auswahl scharf ein und machen sie klarer. Der Filter "Stark scharfzeichnen" wendet einen stärkeren Scharfzeichnungseffekt an als der Filter "Scharfzeichnen".

"Konturen scharfzeichnen" und "Unscharf maskieren" Ermitteln die Bereiche in einem Bild, in denen deutliche Farbänderungen auftreten, und zeichnen diese scharf. Der Filter "Konturen scharfzeichnen" zeichnet nur Kanten scharf; Unschärfen im Bild an sich bleiben erhalten. Verwenden Sie diesen Filter, um Kanten scharfzuzeichnen, ohne einen Betrag anzugeben. Ist eine professionelle Farbkorrektur erforderlich, verwenden Sie den Filter "Unscharf maskieren". Dieser Filter korrigiert den Kontrast an Kanten und erzeugt eine hellere und eine dunklere Linie auf beiden Seite der Kante. Auf diese Weise wird die Kante hervorgehoben, und das Bild erscheint schärfer.

 

Stilisierungsfilter

 Diese Filter erstellen einen handgemalten oder impressionistischen Effekt auf einer Auswahl, indem sie Pixel versetzen und die Kontraste innerhalb des Bildes suchen und vergrößern. Nachdem Sie Filter wie z. B. "Konturen finden" und Konturwerte finden", die Kanten hervorheben, verwendet haben, können mit dem Befehl "Umkehren" die Konturen eines Farbbildes mit farbigen Linien bzw. die Kanten eines Graustufen-Bildes mit weißen Linien nachzeichnen.

Korneffekt (Photoshop) Verlagert Pixel in einer Auswahl, damit die Auswahl entsprechend der ausgewählten Option weniger scharf gezeichnet aussieht: "Normal" verschiebt die Pixel nach dem Zufallsprinzip und ignoriert Farbwerte; "Nur abdunkeln" ersetzt helle Pixel durch dunkle; "Aufhellen" ersetzt dunkle Pixel durch helle.

Relief (Photoshop) Lässt eine Auswahl reliefartig (erhöht oder versenkt) erscheinen, indem die Füllfarbe in Grau konvertiert wird und die Kanten mit der Originalfüllfarbe nachgezeichnet werden. Zu den Optionen gehören der Reliefwinkel (von -360° zur Versenkung der Oberfläche bis +360° zur Erhöhung), die Höhe und ein Prozentsatz (1 % bis 500 %) für den Farbanteil in der Auswahl. Um Farbe und Details beim Relief-Effekt zu erhalten, verwenden Sie den Befehl "Verblassen", nachdem Sie den Filter "Relief" angewendet haben.

Extrudieren Verleiht einer Auswahl oder einer Ebene eine 3D-Struktur.

So verwenden Sie den Filter "Extrudieren"

1 Wählen Sie "Filter" > "Stilisierungsfilter" > "Extrudieren".

2 Wählen Sie eine 3D-Form:

·  Die Option "Quader" erstellt Objekte mit einer quadratischen Vorderseite und vier Seitenflächen. Um die Vorderseite jedes Quaders mit dem mittleren Farbwert des Quaders zu füllen, wählen Sie "Geschlossene Oberflächen" aus. Um die Vorderseite mit dem Bild zu füllen, deaktivieren Sie "Geschlossene Oberflächen".

·  Die Option "Pyramiden" erstellt Objekte mit vier dreieckigen Seiten, die in einem Punkt zusammenlaufen.

 3 Geben Sie in das Textfeld "Größe" einen Wert von 2 bis 255 Pixel ein, um die Seitenlängen der Grundfläche des Objekts zu bestimmen.

4 Geben Sie in das Textfeld "Tiefe" einen Wert von 0 bis 255 ein, um festzulegen, wie weit das größte Objekt aus dem Bildschirm herauszuragen scheint.

5 Wählen Sie eine Option für die Tiefe:

·  "Zufällig", um jedem Quader oder jeder Pyramide nach dem Zufallsprinzip eine Tiefe zuzuordnen

·  "Helligkeitsabhängig", um die Tiefe jedes Objekts von seinem Helligkeitswert abhängig zu machen; helle Objekte scheinen weiter aus dem Bild herauszuragen als dunkle Objekte.

 6 Wählen Sie "Unvollständige Blöcke maskieren" aus, um alle Objekte, die über die Auswahl hinausreichen, zu verbergen.

7 Klicken Sie auf "OK".

Konturen finden Ermittelt die Bildbereiche, die wichtige Übergänge enthalten, und hebt die Kanten hervor. Wie der Filter "Konturwerte finden" zeichnet auch der Filter "Konturen finden" die Kanten eines Bildes mit dunklen Linien gegen einen weißen Hintergrund nach. Dies ist nützlich, wenn Sie einen Rahmen um ein Bild erzeugen möchten.

Leuchtende Konturen Ermittelt die Kanten von Farben und weist ihnen einen neonartigen Schein zu.

Solarisation Vermischt ein Bildnegativ und ein Bildpositiv, als würden Sie einen Fotoabzug während der Entwicklung kurz dem Licht aussetzen.

Kacheleffekt Teilt ein Bild in eine Reihe von Kacheln auf, wobei die Auswahl von der Originalposition wird. Zum Auffüllen der Bereiche zwischen den Kacheln steht folgendes zur Verfügung: die Hintergrundfarbe, die Vordergrundfarbe, eine umgekehrte Version des Bildes oder eine unveränderte Version des Bildes. Bei letzterer Option wird die gekachelte Version direkt auf das Original gelegt, und Teile des Originalbildes werden unter den Kachelkanten sichtbar.

Konturwerte finden Ermittelt die Kanten der wichtigsten Helligkeitsbereiche und zeichnet die Konturen dieser Bereiche für jeden Kanal mit dünnen Strichen nach.

 

So verwenden Sie den Filter "Konturwerte finden"

1 Wählen Sie "Filter" > "Stilisierungsfilter" > "Konturwerte finden".

2 Wählen Sie unter "Kante" eine Option zum Konturieren von Bereichen in der Auswahl: Bei "Untere" wird eine Kontur an den Stellen gezeichnet, an denen die Farbwerte der Pixel unter dem angegebenen Wert liegen, und bei "Obere" wird eine Kontur an den Stellen gezeichnet, an denen die Farbwerte über dem Wert liegen.

3 Geben Sie einen Schwellenwert ("Stufe") 0 bis 255 ein, anhand dessen die Farbwerte bewertet werden. Experimentieren Sie, um herauszufinden, welche Werte die Details in einem Bild am besten herausarbeiten.

Verwenden Sie die Informationen-Palette im Graustufen-Modus, um einen Farbwert zu identifizieren, den der Filter verwenden soll. Geben Sie den Wert dann im Textfeld "Stufe" ein.

4 Klicken Sie auf "OK".

Windeffekt Erstellt winzige horizontale Linien im Bild, um einen Windeffekt zu simulieren. Zu den Methoden gehören "Wind", "Sturm" (etwas dramatischerer Effekt) und "Orkan" (versetzt die Windlinien im Bild).

 

Strukturierungsfilter

Verwenden Sie die Strukturierungsfiler, um Bildern die Illusion von Tiefe oder Substanz oder ein organisches Aussehen zu verleihen.

Risse Malt das Bild auf einer grob verputzen Oberfläche, wobei ein feines Netz von Rissen entsteht, das die Bildkonturen akzentuiert. Verwenden Sie den Filter, um einen Relief-Effekt in Bildern zu erstellen, die breites Spektrum an Farb- oder Grauwerten enthalten.

Körnung Fügt einem Bild Struktur hinzu, indem verschiedene Körnungsarten simuliert werden ("regelmäßig", "weich", "Spritzer", "klumpig", "kontrastreich", "vergrößert", "getupft", "horizontal", "vertikal", "Sprenkel").

Kacheln Zeichnet das Bild, als würde es aus kleinen Splittern oder Kacheln bestehen und fügt Fugen zwischen den Kacheln hinzu. (Im Gegensatz dazu bricht der Filter "Vergröberungsfilter" > "Mosaikeffekt" das Bild in Blöcke unterschiedlich gefärbter Pixel auf.)

Patchwork Bricht ein Bild in Quadrate auf, die mit der vorherrschenden Farbe in diesem Bereich des Bildes gefüllt sind. Der Filter reduziert oder erhöht die Quadrattiefe nach dem Zufallsprinzip, um die Lichter und Schatten zu simulieren.

Buntglas-Mosaik Malt ein Bild neu als einfarbige, aneinandergrenzende Zellen mit Konturen in der Vordergrundfarbe.

Mit Struktur versehen Wendet eine Struktur an, die Sie für ein Bild auswählen oder erstellen.

 

Videofilter

 Das Untermenü "Videofilter" enthält die Filter "De-Interlace" und "NTSC-Farben".

De-Interlace Glättet auf Video aufgenommene bewegliche Bilder, indem entweder die ungeraden oder geraden Interlaced-Zeilen in einem Videobild entfernt werden. Sie können die verworfenen Linien entweder durch Duplizieren oder durch Interpolation ersetzen.

NTSC-Farben Beschränkt den Farbumfang auf die für die Fernsehreproduktion geeigneten Farben, damit übersättigte Farben nicht über Fernsehzeilen "auslaufen".

 

Sonstige Filter

Mit den Filtern im Untermenü "Sonstige Filter" können Sie Ihre eigenen Filter erstellen, Filter zum Verändern von Masken verwenden, eine Auswahl im Bild verschieben und schnelle Farbkorrekturen vornehmen.

"Eigener Filter"  Hiermit können Sie Ihren eigenen Filtereffekt erstellen. Mit dem Filter "Eigener Filter" können Sie die Helligkeitswerte jedes Pixels im Bild entsprechend einer vordefinierten mathematischen Operation, der so genannten Faltung ändern. Jedem Pixel wird ein neuer Wert zugeteilt, der auf den Werten der umliegenden Pixel basiert. Diese Operation ist den Berechnungen für "Addieren" und "Subtrahieren" bei Kanälen ähnlich.

Sie können die von Ihnen erstellten eigenen Filter speichern und auf andere Photoshop-Bilder anwenden.

So erstellen Sie einen eigenen Filter

1 Wählen Sie "Filter" > "Sonstige Filter" > "Eigener Filter".

2 Wählen Sie das mittlere Textfeld aus, das zu bewertende Pixel darstellt. Geben Sie den Wert ein, mit dem Sie den Helligkeitswert des Pixels multiplizieren möchten (-999 bis +999).

3 Wählen Sie ein Textfeld aus, das ein aneinandergrenzendes Pixel repräsentiert. Geben Sie den Wert ein, mit dem Sie das Pixel an dieser Position multiplizieren möchten.

Um z. B. den Helligkeitswert des Pixels unmittelbar rechts neben dem aktuellen Pixel mit 2 zu multiplizieren, geben Sie "2" in das Textfeld unmittelbar rechts neben dem mittleren Textfeld ein.

4 Wiederholen Sie die Schritte 2 und 3 für alle Pixel, die berücksichtigt werden sollen. Sie müssen nicht in alle Textfelder Werte eingeben.

5 Geben Sie unter "Skalierung" den Wert ein, durch den Sie die Summe der Helligkeitswerte der Pixel, die in der Berechnung enthalten sind, dividieren möchten.

6 Geben Sie unter "Verschiebung" den Wert ein, der zu dem Ergebnis der Skalierungsberechnung addiert werden soll.

7 Klicken Sie auf "OK". Der eigene Filter wird nacheinander auf jeden Pixel des Bildes angewendet.

Verwenden Sie die Schaltflächen "Speichern" und "Laden", um eigene Filter zu speichern und erneut zu verwenden.

DitherBoxTM Erstellt ein eigenes Dither-Muster für eine ausgewählte RGB-Farbe.

Hochpass Erhält Kantendetails im angegebenen Radius, in dem deutliche Farbübergänge vorkommen, und unterdrückt den Rest des Bildes. (Bei einem Radius von 0,1 Pixel bleiben nur die Kantenpixel übrig.) Der Filter entfernt niedrigwertige Details in einem Bild und hat die entgegengesetzte Wirkung des Filters "Gaußscher Weichzeichner".

Wenden Sie den Filter "Hochpass" auf ein Halbtonbild an, bevor Sie den Befehl "Schwellenwert" verwenden oder das Bild in den Bitmap-Modus konvertieren. Der Filter ist nützlich, um Strichgrafiken oder große schwarzweiße Flächen aus gescannten Bildern zu extrahieren.

"Dunkle Bereiche vergrößern" und "Helle Bereiche vergrößern" Diese beiden Filter sind zum Ändern von Masken sehr nützlich. Der Filter "Dunkle Bereiche vergrößern" entspricht dem Anwenden einer Überfüllung - schwarze Bereiche werden ausgedehnt und weiße Bereiche verkleinert. Der Filter "Helle Bereiche vergrößern" entspricht dem Anwenden einer Unterfüllung - weiße Bereiche werden ausgedehnt und schwarze Bereiche verkleinert. Genau wie der Filter "Helligkeit interpolieren" werden die Filter "Dunkle Bereiche vergrößern" und "Helle Bereiche vergrößern" auf einzelne Pixel in einer Auswahl angewendet. Innerhalb eines angegebenen Radius ersetzen die Filter "Dunkle Bereiche vergrößern" und "Helle Bereiche vergrößern" den Helligkeitswert des aktuellen Pixels durch den höchsten oder niedrigsten Helligkeitswert der umgebenden Pixel.

Verschiebungseffekt Bewegt eine Auswahl um einen bestimmten horizontalen oder vertikalen Betrag, wobei an der Originalposition der Auswahl eine leere Stelle bleibt. Sie können den leeren Bereich mit der aktuellen Hintergrundfarbe füllen, mit einem anderen Teil des Bildes oder mit einer von Ihnen gewählten Füllfarbe, wenn die Auswahl in der Nähe der Bildkante liegt.

 

Digimarc-Filter

 Die Digimarc-Filter betten ein digitales Wasserzeichen in ein Bild ein, um die Copyright-Informationen zu speichern.

 

News