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Grundbegriffe
Spezialfilter 1
Wählen eines Filtereffekts
Die eingebauten Filter sind in 14 Untermenüs gruppiert.
Darüber hinaus erscheinen installierte Filter von Drittanbietern unten im Menü
"Filter".
Kunstfilter Verwenden Sie die
auf traditionellen Maltechniken beruhenden Filter zum Erzielen spezieller
Effekte für künstlerische oder kommerzielle Projekte. Der Filter
"Farbpapier-Collage" ist z. B. besonders für Collagen geeignet. Diese Filter
simulieren natürliche oder traditionelle Medieneffekte.
Weichzeichnungsfilter Diese
Filter zeichnen eine Auswahl oder ein Bild weich und sind besonders nützlich
beim Retuschieren. Sie glätten Übergänge, indem sie Durchschnittswerte der Pixel
berechnen, die sich neben harten Kanten von Linien und Schatten mit deutlichen
Farbübergängen
Hinweis: Um einen
Weichzeichnungsfilter auf die Kanten einer Ebene anzuwenden, muss "Transparente
Bereiche schützen" in der Ebenen-Palette deaktiviert sein.
Malfilter Mit Hilfe von
unterschiedlichen Pinsel- und Federstricheffekten sieht ein Bild wie mit der
Hand gemalt oder gezeichnet aus. Einige Filter fügen einem Bild Körnung, Farbe,
Störungen, Kantendetails oder Struktur hinzu, um einen pointillistischen Effekt
zu erzielen.
Verzerrungsfilter Diese Filter
verzerren ein Bild geometrisch und erzeugen 3D- und andere plastische Effekte.
Beachten Sie, dass diese Filter sehr speicherintensiv sein können.
Störungsfilter (Photoshop)
Diese Filter fügen Störungen oder Pixel mit nach
dem Zufallsprinzip verteilten Farbwerten hinzu bzw. entfernen sie. Auf diese
Weise können Sie eine Auswahl an die umliegenden Pixel angleichen. Die
Störungsfilter können ungewöhnliche Strukturen erstellen oder Problembereiche
aus einem Bild entfernen (z. B. Staub und Kratzer). Der Filter "Störungen
hinzufügen" kann zur Verringerung von Streifenbildung bei weichen Auswahlkanten
oder abgestuften Füllungen dienen, oder stark retuschierten Bereichen ein
realistischeres Aussehen zu verleihen.
Vergröberungsfilter Diese
Filter erzeugen scharfe Abgrenzungen einer Auswahl, indem sie Pixel mit
ähnlichen Farbwerten zu Zellen zusammenfassen
Rendering-Filter Diese Filter
erstellen 3D-Formen, Wolkenmuster und Brechungsmuster sowie simulierte
Lichtreflexionen in einem Bild. Sie können außerdem Objekte im 3D-Raum
manipulieren, 3D-Objekte erstellen (Quader, Kugeln und Zylinder) und
Strukturfüllungen aus Graustufen-Dateien erstellen, um 3D-ähnliche Effekte für
die Beleuchtung zu erstellen.
Tip: Wenn Sie den Filter "Wolken" verwenden, können
Sie ein stärkeres Wolkenmuster erstellen, indem Sie beim Wählen von "Filter"> "Rendering-Filter"
> "Wolken" die Alt-Taste drücken.
Scharfzeichnungsfilter Diese
Filter zeichnen verschwommene Bilder scharf, indem sie den Kontrast der
benachbarten Pixel erhöhen Dazu gehören die Filter "Konturen nachzeichnen"
(Photoshop) und "Unscharf maskieren", die Bereiche suchen und scharfzeichnen, in
denen bedeutende Farbänderungen auftreten (z. B. Kanten). Der Filter "Unscharf
maskieren" wird gewöhnlich für professionelle Farbkorrekturen verwendet.
Zeichenfilter Diese Filter
fügen Bildern Struktur hinzu, oftmals für einen 3D-Effekt. Sie können einem Bild
außerdem ein handgezeichnetes Aussehen verleihen. Viele der Zeichenfilter
verwenden beim Neuzeichnen des Bildes die Vordergrund- und Hintergrundfarbe
Tip: Mit "Conté-Stifte" erzielen Sie einen
realistischeren Effekt, wenn Sie die Vordergrundfarbe durch eine der gängigen
Conté-Stifte-Farben (schwarz, sepia, blutrot) ersetzen und erst dann den Filter
anwenden.
Stilisierungsfilter Diese
Filter erstellen einen handgemalten oder impressionistischen Effekt auf einer
Auswahl, indem sie Pixel versetzen und die Kontraste innerhalb des Bildes suchen
und vergrößern. Nachdem Sie Filter wie z. B. "Konturen finden" und Konturwerte
finden" (Photoshop), die Kanten hervorheben, verwendet haben, können mit dem
Befehl "Umkehren" die Konturen eines Farbbildes mit farbigen Linien bzw. die
Kanten eines Graustufen-Bildes mit weißen Linien nachzeichnen.
Strukturierungsfilter Diese
Filter verleihen Bildern die Illusion von Tiefe oder Substanz oder ein
organisches Aussehen.
Videofilter Zu diesen Filtern
gehört der NTSC (National Television Standards Committee)-Farbfilter, der den
Farbumfang auf die für Fernsehreproduktion geeigneten Farben beschränkt, sowie
der Filter "De-Interlace", der per Video aufgenommene bewegliche Bilder glättet.
Sonstige Filter Hiermit können
Sie Ihre eigenen Filter erstellen, Filter zum Verändern von Masken verwenden,
eine Auswahl im Bild verschieben und schnelle Farbkorrekturen vornehmen
Digimarc-Filter Diese Filter
betten ein digitales Wasserzeichen in ein Bild ein, um die
Copyright-Informationen zu speichern.
Kunstfilter
Wählen Sie einen Filter aus dem Untermenü
"Kunstfilter", und verwenden Sie die auf traditionellen Maltechniken beruhenden
Filter zum Erzielen spezieller Effekte für künstlerische oder kommerzielle
Projekte. Der Filter "Farbpapier-Collage" ist z. B. besonders für Collagen
geeignet. Diese Filter simulieren natürliche oder traditionelle Medieneffekte.
Buntstiftschraffur
Zeichnet ein Bild mit Hilfe von Buntstiften auf einen einfarbigen
Hintergrund. Wichtige Kanten bleiben erhalten und bekommen eine rauhe
Kreuzschraffur; die Hintergrundfarbe scheint durch die glatteren Bereiche
hindurch.
Tip: Um einen Pergament-Effekt zu erhalten,
ändern Sie die Hintergrundfarbe kurz bevor Sie den Filter "Buntstiftschraffur"
auf einen ausgewählten Bereich anwenden.
Farbpapier-Collage
Stellt ein Bild so dar, als wäre es aus unregelmäßig ausgeschnittenen
Farbpapierstückchen hergestellt. Kontrastreiche Bilder sehen silhouettenhaft
aus, während Farbbilder aus mehreren Farbpapierschichten aufgebaut werden.
Grobe Malerei
Malt die Kanten des Bildes mit Hilfe einer Methode, die zwischen Ölfarbe und
Aquarellfarbe anzusiedeln ist. Der Filter vereinfacht das Bild, indem er dessen
Farbbereiche auf Bereiche mit einheitlicher Farbe reduziert.
Körnung & Aufhellung
Wendet ein gleichmäßiges Muster auf die Tiefen und Mitteltöne eines
Bildes an. Ein glatteres, gesättigteres Muster wird den helleren Bereichen des
Bildes hinzugefügt. Mit diesem Filter können Sie die Streifenbildung in
Angleichungen verringern und Elemente aus verschiedenen Quellen optisch
vereinigen
Fresko Malt ein
Bild in grobem Stil und verwendet dabei kurze, runde und eilig aufgetragene
Farbtupfen.
Neonschein Fügt
verschiedene den Objekten in einem Bild verschiedene Art von Schein hinzu und
eignet sich zum Kolorieren und gleichzeitigen Weichzeichnen eines Bildes. Um für
einen Schein eine Farbe auszuwählen, klicken Sie auf das Feld "Farbe", und
wählen Sie eine Farbe aus dem Farbwähler aus.
Ölfarbe getupft
Sie können aus verschiedenen Pinselgrößen (von 1 bis 50) und -arten wählen, um
einen handgemalten Effekt zu erzielen. Zu den Pinselarten gehören "Einfach",
"Aufhellend, rauh", "Abdunkelnd, rauh", "Breit, härter", "Breit, weicher" und
"Sprenkeln".
Malmesser Macht
ein Bild detailärmer und gibt so den Anschein, als würde die Struktur einer dünn
bemalten Leinwand zum Vorschein kommen.
Kunststoffverpackung
Hüllt das Bild in eine glänzende Plastikfolie und betont die
Oberflächendetails.
Tontrennung &
Kantenbetonung Reduziert die Farbanzahl in einem Bild (Tontrennung)
entsprechend der von Ihnen eingestellten Option "Tontrennung", ermittelt die
Kanten des Bildes und zeichnet schwarze Linien auf diese. Große, einheitliche
Bereiche des Bildes erhalten so eine einfache Schattierung, während feine dunkle
Details im Bild verteilt werden.
Grobes Pastell
Lässt ein Bild so erscheinen, als wäre es mit farbiger Pastellkreide auf einem
strukturierten Hintergrund gemalt. In Bereichen mit heller Farbe wirkt die
Kreide dick und strukturarm; in hellen Bereichen wirkt sie dagegen abgekratzt
und gibt den Blick auf die Struktur frei.
Diagonal verwischen
Zeichnet ein Bild weich mit kurzen, diagonalen Strichen weich, wobei die
dunkleren Bereiche des Bildes zu verwischt oder zu verschmiert werden. Hellere
Bereiche werden heller und detailärmer.
Schwamm Erstellt
Bilder mit stark strukturierten Bereichen aus kontrastreicher Farbe, die wie mit
einem Schwamm gemalt aussehen.
Malgrund Malt
zuerst das Bild auf einem strukturierten Hintergrund und dann das endgültige
Bild darüber.
Aquarell Malt
das Bild mit Hilfe eines mittelgroßen, mit Wasser und Farbe getränkten Pinsels
im einem Aquarell-Stil, wobei die Details in einem Bild vereinfacht werden. An
den Kanten, an denen wichtige Tonwertänderungen auftreten, wird die Farbe von
dem Filter gesättigt.
Weichzeichnungsfilter
Diese Filter
zeichnen eine Auswahl oder ein Bild weich und sind besonders nützlich beim
Retuschieren. Sie glätten Übergänge, indem sie Durchschnittswerte der Pixel
berechnen, die sich neben harten Kanten von Linien und Schatten mit deutlichen
Farbübergängen befinden.
Hinweis: Um
einen Weichzeichnungsfilter auf die Kanten einer Ebene anzuwenden, muss
"Transparente Bereiche schützen" in der Ebenen-Palette deaktiviert sein.
"Weichzeichnen" und
"Stark weichzeichnen" Beseitigen Störungen an den Stellen, an denen im
Bild deutliche Farbübergänge auftreten. Die Weichzeichnungsfilter glätten die
Übergänge, indem sie Durchschnittswerte der Pixel berechnen, die sich neben
harten Kanten von Linien und Schatten befinden Der Filter "Stark weichzeichnen"
wird der Weichzeichnen-Effekt auf das Drei- bis Vierfache verstärkt.
Gaußscher Weichzeichner
Zeichnet eine Auswahl schnell um einen einstellbaren Wert weich. Bei
diesem Filter werden Änderungen anhand einer glockenförmigen Kurve durchgeführt,
die entsteht, wenn Adobe Photoshop ein gewichtetes Mittel auf die Pixel
anwendet. Der "Gaußscher Weichzeichner" fügt frequenzarme Details hinzu und kann
einen verschwommenen Effekt produzieren.
Bewegungsunschärfe
(Photoshop) Verwischt einen Bereich in eine bestimmte Richtung (von -360º
bis +360º) und mit einer bestimmten Intensität (von 1 bis 999). Der Effekt des
Filters entspricht der fotografischen Aufnahme eines sich bewegenden Objekts mit
fester Belichtungszeit
Radialer Weichzeichner
Simuliert die Unschärfe einer zoomenden oder sich drehenden Kamera.
Wählen Sie "Kreisförmig", um entlang konzentrischer Linien weichzuzeichnen, und
geben Sie den Grad der Drehung an. Wählen Sie "Strahlenförmig", um entlang
strahlenförmiger Linien weichzuzeichnen, als ob Sie auf ein Bild ein- und
auszoomen, und geben Sie einen Betrag zwischen 1 und 100 ein Die
Weichzeichnungsqualität reicht von "Entwurf" (bietet das schnellste, aber
körnigste Ergebnis) bis zu "Gut" und "Besser" (weichere Ergebnisse, die nur auf
einer großen Auswahl erkennbar sind). Geben Sie den Ausgangspunkt der
Weichzeichnung an, indem Sie das Muster im Feld "Mittelpunkt" ziehen.
Selektiver
Weichzeichner Dient zum präzisen Weichzeichnen eines Bildes Geben Sie den
Radius des Bereichs an, innerhalb dessen der Filter nach unähnlichen Pixeln
sucht. Geben Sie anhand eines Schwellenwertes an, wie verschieden die Pixelwerte
sein müssen, damit der Filter darauf angewendet wird. Wählen Sie außerdem eine
Qualität aus. Sie können außerdem einen Modus für die gesamte Auswahl einstellen
("Normal") oder für die Kanten von Farbübergängen ("Nur Kanten" und "Beides").
Wo ein deutlicher Kontrast auftritt, wendet "Nur Kanten" schwarz-weiße Kanten an
und "Beides" weiße Kanten.
Malfilter
Mit Hilfe von unterschiedlichen Pinsel- und
Federstricheffekten sieht ein Bild wie mit der Hand gemalt oder gezeichnet aus.
Einige Filter fügen einem Bild Körnung, Farbe, Störungen, Kantendetails oder
Struktur hinzu, um einen pointillistischen Effekt zu erzielen.
Kanten betonen
Akzentuiert die Kanten eines Bildes. Wenn "Kantenhelligkeit" auf einen hohen
Wert eingestellt ist, sehen die Akzente wie weiße Kreide aus und bei einem
niedrigen Wert wie schwarze Druckfarbe.
Gekreuzte Malstriche
Malt ein Bild mit Hilfe von diagonalen Strichen neu. Die helleren
Bereiche eines Bildes werden dabei mit Malstrichen erstellt, die in eine
Richtung aufgetragen werden, und die dunkleren Bereiche mit Malstrichen, die in
die entgegengesetzte Richtung aufgetragen werden.
Kreuzschraffur
Fügt einem Bild Struktur hinzu und rauht die Kanten der farbigen Bildbereiche
mit Hilfe simulierter Buntstiftschraffuren auf, wobei aber die Details des
Originalbildes erhalten bleiben. Die Option "Stärke" bestimmt die Anzahl der
Schraffurstriche (1 bis 3).
Dunkle Malstriche
Macht dunkle Bereiche eines Bildes mit kurzen, eng aneinanderliegenden
Strichen schwärzer und bemalt hellere Bereiche mit langen, weißen Strichen.
Konturen nachzeichnen
Zeichnet ein Bild mit feinen, schmalen Linien nach und ist einer
Federzeichnung sehr ähnlich.
Spritzer
Simuliert den Effekt einer Spritzpistole. Je höher die Werte für die einzelnen
Optionen, desto stärker ist der Gesamteffekt.
Verwackelte Striche
Malt ein Bild mit den dominanten Bildfarben und schrägen, verwackelten
Farbstrichen nach.
Sumi-e Malt ein
Bild im japanischen Stil, als würde man mit einem nassen Pinsel schwarze
Druckfarbe auf Reispapier auftragen. Das Ergebnis sind weiche, unscharfe Kanten
mit tiefen Schwarztönen.
Verzerrungsfilter
Diese Filter
verzerren ein Bild geometrisch und erzeugen 3D- und andere plastische Effekte.
Beachten Sie, dass diese Filter sehr speicherintensiv sein können.
Weiches Licht
Das resultierende Bild wirkt, als würden Sie es durch einen weichen Lichtfilter
betrachten. Der Filter fügt dem Bild durchsichtige weiße Störungen hinzu, wobei
der Schein von der Mitte einer Auswahl aus immer schwächer wird.
Versetzen
Verwendet ein zweites Bild, Verschiebungsmatrix
genannt, um zu bestimmen, wie eine Auswahl verzerrt wird. Sie können z. B. mit
Hilfe einer parabelförmigen Verschiebungsmatrix ein Bild erstellen, das
aussieht, als sei es auf ein Tuch gedruckt, das an allen vier Ecken festgehalten
wird.
Dieser Filter erstellt
Verschiebungsmatritzen und verwendet dabei entweder eine auf die
Hintergrundebene reduzierte, im Adobe Photoshop-Format gespeicherte Datei
(ausgenommen Bitmap-Bilder) oder eine Datei, die mit aktivierter Option "Mit
Composite und Bildebenen" (Dialogfeld "Voreinstellungen") gespeichert wurde. Sie
können außerdem die mit der Software gelieferten Dateien verwenden (im Ordner
"Verschiebungsmatrizen" enthalten).
So verwenden Sie den Filter "Versetzen"
1 Wählen Sie
"Filter" > "Verzerrungsfilter" > "Versetzen".
2 Geben Sie die
Skalierung für das Ausmaß der Verschiebung an.
Wenn die horizontale und die vertikale
Skalierung 100 % beträgt, beträgt die größte Verschiebung 128 Pixel (da
mittelgrau keine Verschiebung erzeugt).
3 Wenn die
Verschiebungsmatrix nicht dieselbe Größe wie die Auswahl hat, bestimmen Sie, wie
die Matrix in das Bild eingepasst werden soll. Wählen Sie "Auf Auswahlgröße
skalieren", um die Matrix zu skalieren, oder "Wiederholen", um die Auswahl durch
Wiederholen der Matrix musterartig zu füllen
4 Wählen Sie
"Durch verschobenen Teil ersetzen" oder "Kantenpixel wiederholen", um zu
bestimmen, wie nicht verzerrte Bereiche des Bildes behandelt werden.
5 Klicken Sie
auf "OK".
6 Wählen Sie die
Verschiebungsmatrix aus, und öffnen Sie sie. Die Verzerrung wird auf das Bild
angewendet.
Der Filter "Versetzen" verschiebt eine
Auswahl mit Hilfe eines Farbwertes der Verschiebungsmatrix. Dabei ist 0 die
maximale negative Verschiebung, 255 die maximale positive Verschiebung, und ein
Grauwert von 128 bewirkt gar keine Verschiebung. Hat eine Matrix einen Kanal,
verschiebt sich das Bild entlang einer Diagonalen, die durch die horizontalen
und vertikalen Größenverhältnisse definiert sind. Hat die Matrix mehr als einen
Kanal, steuert der erste Kanal die horizontale Verschiebung und der zweite die
vertikale Verschiebung.
Glas Lässt ein
Bild so aussehen, als würde man es durch verschiedene Glasarten hindurch
betrachten. Sie können einen Effekt wählen oder eine eigene Glasoberfläche als
Photoshop-Datei erstellen und sie anwenden. Sie können die Optionen
"Skalierung", "Verzerrung" und "Glättung" einstellen. Wenn Sie für die
Oberflächen-Einstellungen eine Datei verwenden, folgen Sie den Anweisungen für
den Filter "Versetzen"
Ozeanwellen Fügt
der Bildfläche in unregelmäßigen Abständen Wellen hinzu, so dass das Bild
aussieht, als befände es sich unter Wasser.
Distorsion
Staucht eine Auswahl. Ein positiver Wert bis 100 % verschiebt eine Auswahl zu
ihrem Mittelpunkt hin, ein negativer Wert bis -100 % verschiebt sie nach außen.
Polarkoordinaten
Konvertiert eine Auswahl entsprechend der ausgewählten Option von ihren
rechteckigen Koordinaten in Polarkoordinaten und umgekehrt. Mit diesem Filter
können Sie eine Zylinder-Anamorphose erstellen - eine im 18. Jahrhundert
populäre Kunstform -, bei der das verzerrte Bild normal erscheint, wenn es durch
einen Spiegelzylinder betrachtet wird.
Kräuseln
Erstellt ein wellenförmiges Muster auf einer Auswahl, das den Wellen auf der
Oberfläche eines Teiches ähnelt. Verwenden Sie den Filter "Schwingungen", wenn
Sie mehr Steuerungsmöglichkeiten benötigen. Zu den einstellbaren Optionen
gehören Frequenz und Größe der Wellen.
Verbiegen
Verzerrt ein Bild entlang einer Kurve. Legen Sie die Kurve fest, indem Sie die
Linie in dem Dialogfeld ziehen, bis sie die gewünschte Verzerrung hat. Sie
können jeden Punkt entlang der Kurve einstellen. Klicken Sie auf "Standard", um
die Kurve wieder in eine gerade Linie zu verwandeln. Im übrigen können Sie
wählen, wie undefinierte Bereiche zu behandeln sind.
Wölben Verleiht
Objekten einen 3D-Effekt, indem eine Auswahl auf eine Kugelform projiziert wird.
Das Bild wird dabei verzerrt und in die gewählte Wölbungsform eingepasst.
Strudel Dreht
eine Auswahl, wobei der Effekt in der Mitte stärker ausgeprägt ist als an den
Kanten. Wenn Sie einen Winkel angeben, können Sie eine Spirale erstellen.
Schwingungen
Arbeitet ähnlich wie der Filter "Kräuseln", bietet aber mehr
Steuerungsmöglichkeiten, z. B. die Anzahl von Wellengeneratoren, die Wellenlänge
(Abstand von einem Wellenscheitelpunkt zum nächsten), die Höhe einer Welle und
die Wellenart (Sinus [wellenförmig], Dreieck oder Quadrat). Die Option
"Zufallsparameter" wendet Werte nach dem Zufallsprinzip an. Sie können außerdem
die Handhabung undefinierter Bereiche bestimmen.
Tip: Um die Schwingungsergebnisse auch auf
andere Auswahlen anzuwenden, klicken Sie auf "Zufallsparameter", stellen "Anzahl
Generatoren" auf 1 und die Min.- und Max.-Werte für "Wellenlänge" und
"Amplitude" auf denselben Wert ein.
Wellen Verzerrt
eine Auswahl radial, abhängig vom Radius der Pixel in der Auswahl. Die Option
"Wellen" bestimmt die Anzahl der Richtungswechsel der Zickzack-Bewegung von der
Auswahlmitte hin zur Auswahlkante. Sie können außerdem wählen, wie Sie die Pixel
versetzen möchten: "Kreisförmig um die Mitte" versetzt Pixel nach links oben
oder rechts unten, "Konzentrisch aus der Mitte" versetzt die Pixel zur
Auswahlmitte hin bzw. von ihr weg, und "Diagonal wellenförmig" dreht Pixel um
die Mitte.
Störungsfilter
Diese Filter fügen
Störungen oder Pixel mit nach dem Zufallsprinzip verteilten Farbwerten
hinzu bzw. entfernen sie. Auf diese Weise können Sie eine Auswahl an die
umliegenden Pixel angleichen. Die Störungsfilter können ungewöhnliche Strukturen
erstellen oder Problembereiche aus einem Bild entfernen (z. B. Staub und
Kratzer).
Störungen hinzufügen
Fügt Pixel nach dem Zufallsprinzip in einem Bild ein, wobei der Effekt
simuliert wird, der entsteht, wenn Sie Bilder auf einem hochempfindlichen Film
aufnehmen. Der Filter "Störungen hinzufügen" kann außerdem verwendet werden, um
Streifenbildung bei weichen Auswahlkanten oder abgestuften Füllungen zu
reduzieren oder stark retuschierten Bereichen ein realistischeres Aussehen zu
geben. Die folgenden Optionen sind für die Störungsverteilung verfügbar:
"Gleichmäßig" verteilt Farbwerte von Störungen mit Hilfe zufälliger Zahlen
zwischen 0 plus oder minus dem angegebenen Wert und erzeugt einen subtilen
Effekt; "Gaußsche Normalverteilung" verteilt Farbwerte von Störungen entlang
einer glockenförmigen Kurve und erzeugt einen gesprenkelten Effekt. Mit
"Monochrom" wird der Filter nur auf die Tonwerte des Bildes angewendet, ohne die
Farben zu ändern.
Störungen entfernen
Ermittelt die Kanten in einem Bild (Bereiche, in denen deutliche
Farbänderung auftreten) und zeichnet die gesamte Auswahl abgesehen von diesen
Kanten weich. Dabei werden Störungen entfernt, die Details bleiben aber
erhalten.
Staub & Kratzer
entfernen Reduziert Störungen durch Ändern unähnlicher Pixel. Probieren
Sie verschiedene Kombinationen von Radius- und Schwellenwerteinstellungen aus,
um den richtigen Kompromiss zwischen Schärfe und Fehlerausgleich zu finden. Sie
können den Filter auch auf ausgewählte Bereiche im Bild anwenden.
So verwenden Sie den Filter "Staub &
Kratzer entfernen"
1 Wählen Sie
"Filter" > "Störungsfilter" > "Staub & Kratzer entfernen".
2 Ändern Sie,
falls nötig, die Ansichtsgröße der Vorschau ein, damit Sie den Bereich mit den
Störungen deutlich sehen können.
3 Ziehen Sie den
Regler für "Schwellenwert" nach links auf 0, um diese Option zu deaktivieren und
sicherzustellen, dass alle Pixel in der Auswahl oder im Bild untersucht werden
können.
Mit dem Schwellenwert legen Sie fest, wie
verschieden die Pixelwerte sein müssen, damit der Filter darauf angewendet wird.
Hinweis: Der
Schwellenwert bietet bei Werten zwischen 0 und 128 mehr Kontrolle (dies ist der
am häufigsten verwendete Bereich für Bilder) als bei Werten zwischen 128 und
255.
4 Ziehen Sie den
Regler für "Radius" nach links oder rechts, oder geben Sie einen Wert von 1 bis
16 Pixel in das Textfeld ein. Der Radius bestimmt, wie groß der Bereich ist, in
dem der Filter nach Pixelunterschieden sucht.
Wenn Sie den Radius einstellen, wirkt das
Bild verschwommen. Verwenden Sie daher den kleinstmöglichen Wert, bei dem die
Fehler noch beseitigt werden.
5 Erhöhen Sie
den Schwellenwert allmählich durch Eingeben eines Wertes oder Ziehen des Reglers
auf den höchstmöglichen Wert, bei dem die Fehler noch beseitigt werden.
6 Klicken Sie
auf "OK".
Helligkeit
interpolieren Reduziert Störungen in einem Bild durch Angleichen der
Helligkeitswerte der Pixel in einer Auswahl. Der Filter durchsucht den Radius
einer Pixelauswahl nach Pixeln mit ähnlicher Helligkeit. Dabei werden die Pixel
verworfen, die sich zu stark von benachbarten Pixeln unterscheiden, und das
mittlere Pixel wird durch den durchschnittlichen Helligkeitswert der
durchsuchten Pixel ersetzt. Dieser Filter ist nützlich, um Bewegungseffekte auf
einem Bild zu reduzieren oder ganz zu entfernen.
Vergröberungsfilter
Die Filter im Untermenü
"Vergröberungsfilter" erzeugen scharfe Abgrenzungen einer Auswahl, indem sie
Pixel mit ähnlichen Farbwerten zu Zellen zusammenfassen.
Farbraster
Simuliert die Wirkung eines sehr groben Rasters in jedem Kanal des Bildes. Der
Filter unterteilt das Bild für jeden Kanal in Rechtecke und ersetzt jedes
Rechteck durch einen Kreis. Die Kreisgröße ist proportional zu der Helligkeit
des Rechtecks.
So verwenden Sie den Filter "Farbraster"
1 Wählen Sie
"Filter" > "Vergröberungsfilter" > "Farbraster".
2 Geben Sie
einen Wert in Pixel für den maximalen Radius ("Max. Radius") eines Rasterpunktes
ein (4 bis 127).
3 Geben Sie die
Rasterwinkelung (Winkel zwischen dem Punkt und der Horizontalen) für einen oder
mehrere Kanäle ein:
·
Verwenden Sie für Graustufen-Bilder nur Kanal 1.
·
Verwenden Sie für RGB-Bilder die Kanäle 1, 2 und 3, die den roten, grünen und
blauen Kanälen entsprechen.
·
Verwenden Sie für CMYK-Bilder alle vier Kanäle, die den Kanälen Cyan, Magenta,
Gelb und Schwarz entsprechen.
· Klicken
Sie auf "Standard", um alle Rasterwinkelungen auf die Standardwerte
zurückzusetzen.
4
Klicken Sie auf "OK".
Kristallisieren
Bewirkt die Zusammenfassung von Pixeln zu einer Farbfläche innerhalb einer
Polygon-Form.
Facetteneffekt
(Photoshop) Bewirkt die Zusammenfassung von Pixeln aus Farbflächen oder
ähnlichen Farben zu gleichfarbigen Pixelblöcken. Mit diesem Filter können Sie
ein eingescanntes Bild wie von Hand gemalt erscheinen lassen oder ein
realistisches Bild in ein abstraktes Gemälde verwandeln.
Verwackelungseffekt
(Photoshop) Erstellt vier Kopien der Pixel in der Auswahl, berechnet den
Durchschnittswert und versetzt sie voneinander.
Mezzotint
Konvertiert ein Bild in ein Zufallsmuster aus schwarzweißen Bereichen bzw. aus
voll gesättigten Farben in einem Farbbild. Um den Filter zu verwenden, wählen
Sie m Dialogfeld "Mezzotint" ein Punktmuster.
Mosaik (Photoshop)
Fasst Pixel zu quadratischen Blöcken zusammen. Die Pixel in einem
gegebenen Block haben dieselbe Farbe, und die Farben der Blöcke repräsentieren
die Farben in der Auswahl.
Punktieren
Bricht die Farbe in einem Bild in zufällig platzierte Punkte auf (wie in einem
pointillistischen Bild) und verwendet die Hintergrundfarbe als Leinwandbereich
zwischen den Punkten.
Rendering-Filter
Diese Filter erstellen 3D-Formen,
Wolkenmuster und Brechungsmuster sowie simulierte Lichtreflexionen in einem
Bild. Sie können außerdem Objekte im 3D-Raum manipulieren, 3D-Objekte erstellen
(Quader, Kugeln und Zylinder) und Strukturfüllungen aus Graustufen-Dateien
erstellen, um 3D-ähnliche Effekte für die Beleuchtung zu erstellen.
3D-Transformieren
Projiziert Bilder auf Quader, Kugeln und Zylinder, die Sie anschließend
dreidimensional drehen können
Wolken Erzeugt
ein weiches Wolkenmuster mit Hilfe von Zufallswerten, die zwischen den
Vordergrund- und Hintergrundfarben variieren. Um ein stärkeres Wolkenmuster zu
erzeugen, wählen Sie "Filter" > "Rendering-Filter" > "Wolken" bei gedrückter
Alt-Taste
Differenz-Wolken
Verwendet nach dem Zufallsprinzip ermittelte Werte, die zwischen der
Vordergrund- und der Hintergrundfarbe variieren, und ein Wolkenmuster erzeugen.
Dieser Filter mischt die Wolkendaten mit den vorhandenen Pixeln auf die gleiche
Weise, wie die Füllmethode "Differenz" Farben angleicht. Wenn Sie den Filter zum
ersten Mal auswählen, werden Teile des Bildes in ein Wolkenmuster invertiert.
Das mehrfache Anwenden dieses Filters erzeugt einen Marmoreffekt.
Blendenflecke
Simuliert die Lichtbrechung, die entsteht, wenn helles Licht in das
Kameraobjektiv fällt. Geben Sie eine Position für den Mittelpunkt der
Lichtbrechung an, indem Sie in der Bildminiatur an beliebiger Stelle klicken
oder das Fadenkreuz ziehen.
Beleuchtungseffekte
Mit diesem Filter können Sie unzählige Lichteffekte auf RGB-Bildern
erstellen. Dazu stehen 17 Lichtstile, 3 Lichtarten und 4 Lichteigenschaftensätze
zur Verfügung. Sie können außerdem Strukturen aus Graustufen-Dateien verwenden
(so genannte Relief-Kanäle), um 3D-artige Effekte
zu erzeugen, und eigene Stile für die Verwendung in anderen Bildern speichern.
Struktur laden
Füllt eine Auswahl mit einer Graustufen-Datei oder einem Teil einer Datei. Um
die Struktur einem Dokument oder einer Auswahl hinzuzufügen, öffnen Sie das
Graustufen-Dokument, das Sie als Strukturfüllung verwenden möchten.
Scharfzeichnen von Bildern
Unscharf
maskieren oder USM ist ein fotografisches
Maskierungsverfahren der traditionellen Reprotechnik zum Scharfzeichnen von
Bildkanten. Mit diesem Filter wird eine beim Fotografieren, Scannen,
Neuberechnen oder Drucken auftretende Unschärfe korrigiert. Er ist nützlich bei
Bildern, die gedruckt und online angezeigt werden sollen.
Der Filter "Unscharf maskieren" sucht
Pixel, die sich um einen von Ihnen angegebenen Wert von den benachbarten Pixeln
unterscheiden, und erhöht den Kontrast dieser Pixel um einen bestimmten Wert.
Außerdem können Sie den Radius des Bereichs festlegen, mit dem jedes Pixel
verglichen wird. Die Effekte des Filters "Unscharf maskieren" sind auf dem
Bildschirm wesentlich deutlicher als bei einer hochaufgelösten Ausgabe. Wenn Sie
das Bild gedruckt werden soll, testen Sie verschiedene Einstellungen, um die
beste Einstellung für das Bild zu ermitteln.
So zeichnen Sie ein Bild mit dem Filter
"Unscharf maskieren" scharf
1 Wählen Sie
"Filter" > "Scharfzeichnungsfilter" > "Unscharf maskieren". Stellen Sie sicher,
dass die Option "Vorschau" ausgewählt ist.
Tip: Klicken Sie auf das Bild im
Vorschaufenster, um das Bild ohne Scharfzeichnungseffekt anzuzeigen. Ziehen Sie
den Zeiger im Vorschaufenster, um verschiedene Bildausschnitte anzuzeigen, und
vergrößern oder verkleinern Sie die Ansicht durch Klicken auf das Plus- bzw.
Minuszeichen.
2 Führen Sie
einen der folgenden Schritte aus:
·
Bestimmen Sie durch Ziehen des Reglers "Stärke" oder Eingeben eines Wertes, wie
stark der Pixelkontrast erhöht werden soll. Für gedruckte Bilder mit hoher
Auflösung wird i. a. eine Stärke zwischen 150 % und 200 % empfohlen.
·
Bestimmen Sie durch Ziehen des Reglers "Radius" oder Eingeben eines Wertes die
Anzahl der Pixel, die die Kantenpixel umgeben und sich auf das Scharfzeichnen
auswirken. Für Bilder mit hoher Auflösung wird i. a. ein Radius zwischen 1 und 2
empfohlen. Bei einem geringeren Wert werden nur die Kantenpixel scharfgezeichnet;
bei einem höheren Wert wird ein breiterer Pixelbereich scharfgezeichnet. Dieser
Effekt ist auf dem Bildschirm offensichtlicher als beim Drucken, da ein Radius
von 2 Pixeln in einem gedruckten Bild mit hoher Auflösung einen viel kleineren
Bereich darstellt.
·
Bestimmen Sie durch Ziehen des Reglers "Schwellenwert" oder Eingeben eines
Wertes, wie stark sich die scharfgezeichneten Pixel von dem umliegenden Bereich
unterscheiden müssen, bevor sie als Kantenpixel betrachtet und durch den Filter
scharfgezeichnet werden. Um Störungen zu vermeiden (z. B. in Bildern mit
Hauttönen), testen Sie Schwellenwerte zwischen 2 und 20. Beim
Standard-Schwellenwert (0) werden alle Pixel im Bild scharfgezeichnet.
Tip: Wenn durch
Anwenden des Filters "Unscharf maskieren" bereits helle Farben übersättigt
angezeigt werden, konvertieren Sie das Bild in den Lab-Modus, und wenden Sie den
Filter nur auf den L-Kanal an. Dadurch wird das Bild ohne Beeinträchtigung der
Farbkomponenten scharfgezeichnet.
3 Klicken Sie
auf "OK".
Scharfzeichnungsfilter
Diese Filter
zeichnen verschwommene Bilder scharf, indem sie den Kontrast der benachbarten
Pixel erhöhen.
"Scharfzeichnen" und
"Stark scharfzeichnen" Stellen eine Auswahl scharf ein und machen sie
klarer. Der Filter "Stark scharfzeichnen" wendet einen stärkeren
Scharfzeichnungseffekt an als der Filter "Scharfzeichnen".
"Konturen
scharfzeichnen" und "Unscharf maskieren" Ermitteln die Bereiche in einem
Bild, in denen deutliche Farbänderungen auftreten, und zeichnen diese scharf.
Der Filter "Konturen scharfzeichnen" zeichnet nur Kanten scharf; Unschärfen im
Bild an sich bleiben erhalten. Verwenden Sie diesen Filter, um Kanten
scharfzuzeichnen, ohne einen Betrag anzugeben. Ist eine professionelle
Farbkorrektur erforderlich, verwenden Sie den Filter "Unscharf maskieren".
Dieser Filter korrigiert den Kontrast an Kanten und erzeugt eine hellere und
eine dunklere Linie auf beiden Seite der Kante. Auf diese Weise wird die Kante
hervorgehoben, und das Bild erscheint schärfer.
Stilisierungsfilter
Diese Filter
erstellen einen handgemalten oder impressionistischen Effekt auf einer Auswahl,
indem sie Pixel versetzen und die Kontraste innerhalb des Bildes suchen und
vergrößern. Nachdem Sie Filter wie z. B. "Konturen finden" und Konturwerte
finden", die Kanten hervorheben, verwendet haben, können mit dem Befehl
"Umkehren" die Konturen eines Farbbildes mit farbigen Linien bzw. die Kanten
eines Graustufen-Bildes mit weißen Linien nachzeichnen.
Korneffekt (Photoshop)
Verlagert Pixel in einer Auswahl, damit die Auswahl entsprechend der
ausgewählten Option weniger scharf gezeichnet aussieht: "Normal" verschiebt die
Pixel nach dem Zufallsprinzip und ignoriert Farbwerte; "Nur abdunkeln" ersetzt
helle Pixel durch dunkle; "Aufhellen" ersetzt dunkle Pixel durch helle.
Relief (Photoshop)
Lässt eine Auswahl reliefartig (erhöht oder versenkt) erscheinen, indem
die Füllfarbe in Grau konvertiert wird und die Kanten mit der Originalfüllfarbe
nachgezeichnet werden. Zu den Optionen gehören der Reliefwinkel (von -360° zur
Versenkung der Oberfläche bis +360° zur Erhöhung), die Höhe und ein Prozentsatz
(1 % bis 500 %) für den Farbanteil in der Auswahl. Um Farbe und Details beim
Relief-Effekt zu erhalten, verwenden Sie den Befehl "Verblassen", nachdem Sie
den Filter "Relief" angewendet haben.
Extrudieren
Verleiht einer Auswahl oder einer Ebene eine 3D-Struktur.
So verwenden Sie den Filter "Extrudieren"
1 Wählen Sie
"Filter" > "Stilisierungsfilter" > "Extrudieren".
2 Wählen Sie
eine 3D-Form:
· Die
Option "Quader" erstellt Objekte mit einer quadratischen Vorderseite und vier
Seitenflächen. Um die Vorderseite jedes Quaders mit dem mittleren Farbwert des
Quaders zu füllen, wählen Sie "Geschlossene Oberflächen" aus. Um die Vorderseite
mit dem Bild zu füllen, deaktivieren Sie "Geschlossene Oberflächen".
· Die
Option "Pyramiden" erstellt Objekte mit vier dreieckigen Seiten, die in einem
Punkt zusammenlaufen.
3
Geben Sie in das Textfeld "Größe" einen Wert von 2 bis 255 Pixel ein, um
die Seitenlängen der Grundfläche des Objekts zu bestimmen.
4 Geben Sie in
das Textfeld "Tiefe" einen Wert von 0 bis 255 ein, um festzulegen, wie weit das
größte Objekt aus dem Bildschirm herauszuragen scheint.
5 Wählen Sie
eine Option für die Tiefe:
·
"Zufällig", um jedem Quader oder jeder Pyramide nach dem Zufallsprinzip eine
Tiefe zuzuordnen
·
"Helligkeitsabhängig", um die Tiefe jedes Objekts von seinem Helligkeitswert
abhängig zu machen; helle Objekte scheinen weiter aus dem Bild herauszuragen als
dunkle Objekte.
6
Wählen Sie "Unvollständige Blöcke maskieren" aus, um alle Objekte, die
über die Auswahl hinausreichen, zu verbergen.
7 Klicken Sie
auf "OK".
Konturen finden
Ermittelt die Bildbereiche, die wichtige Übergänge enthalten, und hebt die
Kanten hervor. Wie der Filter "Konturwerte finden" zeichnet auch der Filter
"Konturen finden" die Kanten eines Bildes mit dunklen Linien gegen einen weißen
Hintergrund nach. Dies ist nützlich, wenn Sie einen Rahmen um ein Bild erzeugen
möchten.
Leuchtende Konturen
Ermittelt die Kanten von Farben und weist ihnen einen neonartigen Schein
zu.
Solarisation
Vermischt ein Bildnegativ und ein Bildpositiv, als würden Sie einen Fotoabzug
während der Entwicklung kurz dem Licht aussetzen.
Kacheleffekt
Teilt ein Bild in eine Reihe von Kacheln auf, wobei die Auswahl von der
Originalposition wird. Zum Auffüllen der Bereiche zwischen den Kacheln steht
folgendes zur Verfügung: die Hintergrundfarbe, die Vordergrundfarbe, eine
umgekehrte Version des Bildes oder eine unveränderte Version des Bildes. Bei
letzterer Option wird die gekachelte Version direkt auf das Original gelegt, und
Teile des Originalbildes werden unter den Kachelkanten sichtbar.
Konturwerte finden
Ermittelt die Kanten der wichtigsten Helligkeitsbereiche und zeichnet die
Konturen dieser Bereiche für jeden Kanal mit dünnen Strichen nach.
So verwenden Sie den Filter "Konturwerte
finden"
1 Wählen Sie
"Filter" > "Stilisierungsfilter" > "Konturwerte finden".
2 Wählen Sie
unter "Kante" eine Option zum Konturieren von Bereichen in der Auswahl: Bei
"Untere" wird eine Kontur an den Stellen gezeichnet, an denen die Farbwerte der
Pixel unter dem angegebenen Wert liegen, und bei "Obere" wird eine Kontur an den
Stellen gezeichnet, an denen die Farbwerte über dem Wert liegen.
3 Geben Sie
einen Schwellenwert ("Stufe") 0 bis 255 ein, anhand dessen die Farbwerte
bewertet werden. Experimentieren Sie, um herauszufinden, welche Werte die
Details in einem Bild am besten herausarbeiten.
Verwenden Sie die Informationen-Palette im
Graustufen-Modus, um einen Farbwert zu identifizieren, den der Filter verwenden
soll. Geben Sie den Wert dann im Textfeld "Stufe" ein.
4 Klicken Sie
auf "OK".
Windeffekt
Erstellt winzige horizontale Linien im Bild, um einen Windeffekt zu simulieren.
Zu den Methoden gehören "Wind", "Sturm" (etwas dramatischerer Effekt) und
"Orkan" (versetzt die Windlinien im Bild).
Strukturierungsfilter
Verwenden Sie die Strukturierungsfiler, um
Bildern die Illusion von Tiefe oder Substanz oder ein organisches Aussehen zu
verleihen.
Risse Malt das
Bild auf einer grob verputzen Oberfläche, wobei ein feines Netz von Rissen
entsteht, das die Bildkonturen akzentuiert. Verwenden Sie den Filter, um einen
Relief-Effekt in Bildern zu erstellen, die breites Spektrum an Farb- oder
Grauwerten enthalten.
Körnung Fügt
einem Bild Struktur hinzu, indem verschiedene Körnungsarten simuliert werden
("regelmäßig", "weich", "Spritzer", "klumpig", "kontrastreich", "vergrößert",
"getupft", "horizontal", "vertikal", "Sprenkel").
Kacheln Zeichnet
das Bild, als würde es aus kleinen Splittern oder Kacheln bestehen und fügt
Fugen zwischen den Kacheln hinzu. (Im Gegensatz dazu bricht der Filter
"Vergröberungsfilter" > "Mosaikeffekt" das Bild in Blöcke unterschiedlich
gefärbter Pixel auf.)
Patchwork Bricht
ein Bild in Quadrate auf, die mit der vorherrschenden Farbe in diesem Bereich
des Bildes gefüllt sind. Der Filter reduziert oder erhöht die Quadrattiefe nach
dem Zufallsprinzip, um die Lichter und Schatten zu simulieren.
Buntglas-Mosaik
Malt ein Bild neu als einfarbige, aneinandergrenzende Zellen mit Konturen in der
Vordergrundfarbe.
Mit Struktur versehen
Wendet eine Struktur an, die Sie für ein Bild auswählen oder erstellen.
Videofilter
Das Untermenü
"Videofilter" enthält die Filter "De-Interlace" und "NTSC-Farben".
De-Interlace
Glättet auf Video aufgenommene bewegliche Bilder, indem entweder die ungeraden
oder geraden Interlaced-Zeilen in einem Videobild entfernt werden. Sie können
die verworfenen Linien entweder durch Duplizieren oder durch Interpolation
ersetzen.
NTSC-Farben
Beschränkt den Farbumfang auf die für die Fernsehreproduktion geeigneten Farben,
damit übersättigte Farben nicht über Fernsehzeilen "auslaufen".
Sonstige Filter
Mit den Filtern im Untermenü "Sonstige
Filter" können Sie Ihre eigenen Filter erstellen, Filter zum Verändern von
Masken verwenden, eine Auswahl im Bild verschieben und schnelle Farbkorrekturen
vornehmen.
"Eigener Filter" Hiermit
können Sie Ihren eigenen Filtereffekt erstellen. Mit dem Filter "Eigener Filter"
können Sie die Helligkeitswerte jedes Pixels im Bild entsprechend einer
vordefinierten mathematischen Operation, der so genannten
Faltung ändern. Jedem Pixel wird ein neuer Wert
zugeteilt, der auf den Werten der umliegenden Pixel basiert. Diese Operation ist
den Berechnungen für "Addieren" und "Subtrahieren" bei Kanälen ähnlich.
Sie können die von Ihnen erstellten eigenen
Filter speichern und auf andere Photoshop-Bilder anwenden.
So erstellen Sie einen eigenen Filter
1 Wählen Sie
"Filter" > "Sonstige Filter" > "Eigener Filter".
2 Wählen Sie das
mittlere Textfeld aus, das zu bewertende Pixel darstellt. Geben Sie den Wert
ein, mit dem Sie den Helligkeitswert des Pixels multiplizieren möchten (-999 bis
+999).
3 Wählen Sie ein
Textfeld aus, das ein aneinandergrenzendes Pixel repräsentiert. Geben Sie den
Wert ein, mit dem Sie das Pixel an dieser Position multiplizieren möchten.
Um z. B. den Helligkeitswert des Pixels
unmittelbar rechts neben dem aktuellen Pixel mit 2 zu multiplizieren, geben Sie
"2" in das Textfeld unmittelbar rechts neben dem mittleren Textfeld ein.
4 Wiederholen
Sie die Schritte 2 und 3 für alle Pixel, die berücksichtigt werden sollen. Sie
müssen nicht in alle Textfelder Werte eingeben.
5 Geben Sie
unter "Skalierung" den Wert ein, durch den Sie die Summe der Helligkeitswerte
der Pixel, die in der Berechnung enthalten sind, dividieren möchten.
6 Geben Sie
unter "Verschiebung" den Wert ein, der zu dem Ergebnis der Skalierungsberechnung
addiert werden soll.
7 Klicken Sie
auf "OK". Der eigene Filter wird nacheinander auf jeden Pixel des Bildes
angewendet.
Verwenden Sie die Schaltflächen "Speichern"
und "Laden", um eigene Filter zu speichern und erneut zu verwenden.
DitherBoxTM
Erstellt ein eigenes Dither-Muster für eine ausgewählte RGB-Farbe.
Hochpass Erhält
Kantendetails im angegebenen Radius, in dem deutliche Farbübergänge vorkommen,
und unterdrückt den Rest des Bildes. (Bei einem Radius von 0,1 Pixel bleiben nur
die Kantenpixel übrig.) Der Filter entfernt niedrigwertige Details in einem Bild
und hat die entgegengesetzte Wirkung des Filters "Gaußscher Weichzeichner".
Wenden Sie den Filter "Hochpass" auf ein
Halbtonbild an, bevor Sie den Befehl "Schwellenwert" verwenden oder das Bild in
den Bitmap-Modus konvertieren. Der Filter ist nützlich, um Strichgrafiken oder
große schwarzweiße Flächen aus gescannten Bildern zu extrahieren.
"Dunkle Bereiche
vergrößern" und "Helle Bereiche vergrößern" Diese beiden Filter sind zum
Ändern von Masken sehr nützlich. Der Filter "Dunkle Bereiche vergrößern"
entspricht dem Anwenden einer Überfüllung - schwarze Bereiche werden ausgedehnt
und weiße Bereiche verkleinert. Der Filter "Helle Bereiche vergrößern"
entspricht dem Anwenden einer Unterfüllung - weiße Bereiche werden ausgedehnt
und schwarze Bereiche verkleinert. Genau wie der Filter "Helligkeit
interpolieren" werden die Filter "Dunkle Bereiche vergrößern" und "Helle
Bereiche vergrößern" auf einzelne Pixel in einer Auswahl angewendet. Innerhalb
eines angegebenen Radius ersetzen die Filter "Dunkle Bereiche vergrößern" und
"Helle Bereiche vergrößern" den Helligkeitswert des aktuellen Pixels durch den
höchsten oder niedrigsten Helligkeitswert der umgebenden Pixel.
Verschiebungseffekt
Bewegt eine Auswahl um einen bestimmten horizontalen oder vertikalen
Betrag, wobei an der Originalposition der Auswahl eine leere Stelle bleibt. Sie
können den leeren Bereich mit der aktuellen Hintergrundfarbe füllen, mit einem
anderen Teil des Bildes oder mit einer von Ihnen gewählten Füllfarbe, wenn die
Auswahl in der Nähe der Bildkante liegt.
Digimarc-Filter
Die
Digimarc-Filter betten ein digitales Wasserzeichen in ein Bild ein, um die
Copyright-Informationen zu speichern.
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